React
是React
库的对外接口,如果你使用script
引入React
,你就可以全局使用它,如果你是使用ES6
的npm
,你则需要用import React from 'react'
,如果是使用ES5
的npm
,则写成var React = require('react')
组件相关
React
重用代码的方式就是组件,大部分UI要想在React
中重用,一般都会写成组件的形式,只要将类继承React.Component
或者React.PureComponent
都可以。
如果环境中无法使用,则使用createClass()
就可以创建一个组件类。
创建
React
元素
我们可以写JSX
语句来创建React
元素,JSX
只是React.createElement()
的语法糖而已,你使用JSX
,其实只是间接的使用如下函数:
createElement() createFactory()
其他元素处理
API
cloneElement() isValidElement() React.Children
PropTypes
检测类型
React.PropTypes
React.PropTypes.array
React.PropTypes.bool
React.PropTypes.func
React.PropTypes.number
React.PropTypes.object
React.PropTypes.string
React.PropTypes.symbol
React.PropTypes.node
React.PropTypes.element
React.PropTypes.instanceOf()
React.PropTypes.oneOf()
React.PropTypes.oneOfType()
React.PropTypes.arrayOf()
React.PropTypes.objectOf()
React.PropTypes.shape()
React.PropTypes.any
Add-Ons
如果使用了react-width-addons.js
那么Add-Ons
会提供一个React.addons
用来处理上述相关事件
React.Component
React.Component
具体是什么鬼,后续博客会讲到,这里会稍微提一下。
React.Component
是React
组件的基础类。
class Greeting extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello,{this.props.name}</h1>;
}
}
React.PureComponent
React.PureComponen
很像React.Component
但是实现了shouldComponentUpdate()
来优化性能
当然之前博客也说了,React.PureComponent
的shouldComponentUpdate()
只是实现浅比较,当你使用复杂的数据结构,这个类就会起负面影响。
所以当你使用简单的props
和state
时,可以只是继承PureComponent
,而对于复杂的数据结构而言需要用forceUpdate
(这个函数会强行调用render
进行视图更新)来处理,又或者直接不允许有数据变化(当然这就非常尴尬了)
forceUpdate
更新实例
class Tmq extends React.PureComponent{
constructor(props){
super(props);
this.Exhandler = this.Exhandler.bind(this);
}
Exhandler(){
//this.forceUpdate();
}
render(){
console.log("render");
return <div onClick={this.Exhandler}>abcd</div>;
}
}
ReactDOM.render(
<Tmq/>,document.getElementById("root")
);
createClass()
var Greeting = React.createClass({
render: function() {
return <h1>Hello,{this.props.name}</h1>;
}
});
前面非ES6
已说过
createElement()
React.createElement(
type,[props],[...children]
)
第一个参数为DOM
元素标签,或者是一个组件类名,或者是函数式组件名
以前还有React.DOM.a(...)
,即React.createElement('a',...)
,只是它现在已经快要被抛弃了,所以,你懂的,不要用。
cloneElement()
React.cloneElement(
element,[...children]
)
复制一个React
元素并返回一个新的,这其中的复制是浅复制,其中值得注意的是,如果是一个组件,它的内部元素会new
出一个新的,但是prop
,key
和ref
会保留下来,props
可以通过第二个参数进行更新。
React.cloneElement()
效果如同下面的代码:
<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>
这个函数与React.addons.cloneWidthProps()
存在不同
createFactory()
React.createFactory(type)
这个函数返回一个产生type
的函数,如同返回类似于React.createElement()
的函数,type
这个参数可以是DOM
标签字符串也可以是一个React
组件
这个函数也是会被抛弃的,所以建议使用JSX
或者是React.createElement
来产生。
这个函数在前面的非JSX
中也没怎么提到过。
isValidElement()
React.isValidElement(object)
检测对象是不是一个React
元素,是返回true
,不是返回false
React.Children
提供了一系列操作this.props.children
的方法
React.Children.map
React.Children.map(children,function[(thisArg)])
第一个参数为某个this.props.children
,第二个参数是一个函数,如果children
只有一个根包容标签那么函数就只会作用在那个标签上,如果是并列的标签则会一一作用。返回返回一个数组,这个数组里面的值是你在fn
函数里面返回出来的值,如果children
是null
或者undefined
就返回null
或undefined
;
[在每一个直接子级(包含在 children
参数中的)上调用 fn
函数,此函数中的 this
指向 上下文。如果 children
是一个内嵌的对象或者数组,它将被遍历,每个键值对都会添加到新的 Map
。如果 children
参数是 null
或者 undefined
,那么返回 null
或者 undefined
而不是一个空对象。]
React.Children.forEach
React.Children.forEach(children,function[(thisArg)])
和map
一样,只是不会返回数组
React.Children.count
React.Children.count(children)
返回组件子元素的总数量,其数目等于React.Children.map()
和React.Children.forEach()
的执行次数。
React.Children.only
React.Children.only(children)
返回唯一的子元素否则报错
React.Children.toArray
React.Children.toArray(children)
返回一个由各子元素组成的数组,如果你想在render
事件中操作子元素的集合时,这个方法特别有用,尤其是在重新排序或分割子元素时。
原文链接:https://www.f2er.com/react/304504.html下一篇将讲
React
的组件巴巴