React的基础知识,我觉得并没有什么好说的,总的来说,掌握其整个生命周期,其实也就这么一些,其他的基础语法也就这么一些。总的来说入门还是挺简单的,主要是要去实践,不能只看不实践。
Redux 这么配合 React 在项目中用呢?
首先,我们先用React已经初步做出组件的样式,下一步即将进行数据的交互。
Redux 我个人觉得,主要解决了交互问题。
前端的界面交互,与后端的数据交互,那些代码在哪里去部署呢?
因为我们知道 React 的一个非常重要的特性就是 状态 。状态控制着其渲染。
那就要从去改他的状态,用后台的数据来改他的状态,就实现了与后台的交互。用前端的数据改他的状态就实现了前端的界面效果。
Redux就是来管理 React 的状态的。
this.props/this.state是React 控制状态的容器。
Redux 搞了一个我个人认为是相当于全局的 state。就像造了一架大飞机,一直在空中盘旋,哪里需要补给,你就呼叫大飞机,飞机会空投你需要的物资。
几个概念,actions/reducers
actions 就是放了一些方法。咱不是要交互吗?就写一些交互的方法。
那么会有两个问题,第一: 怎么调用这些方法。第二: 调用这些方法怎么去处理界面。
第一,怎么调用方法? export import 咱就不说了,先肯定要这样子去输出输入,然后如何在React中去使用这些方法呢?
用 react-redux 库中的 connect()方法。具体自己google。
connect 将咱们写好的方法,注入到React的this.props中,一般来说,this.props是用来调用父级传过来的数据的,用了connect之后,咱们能通过this.props去访问通过connect传过来的东西。
第二,调用这些方法怎么去处理界面
因为React基本的思路是放弃直接操控Dom,当然如果非要操控也是可以的,用户体验第一!
那么我在方法中,处理完之后,如何操控界面呢?
刚才,我们知道Redux 造了一架大飞机,一直在空中盘旋,去维护整个战场。现在,咱们actions中的方法处理完之后,就要使用大飞机去改变战场了。 返回一个 action{type:somethings,somethings},让大飞机装载上你的做出来的action对象。
下一步,飞机上的空勤人员会阅读你发上来的action,根据的action中的type值来确定,做出state。但是state咱们做出来了,投递到那个react战场呢?
刚才我们提到都个叫做connect。也是通过这个向react战场注入。具体看connect()
然后在react战场,咱们可以通过 this.props访问到大飞机上面的state。
然后根据拿到的redux的state ,咱们就可以去更新界面啦。
总的来说,就是这个样子。 刚开始学习,自己稍微总结一下,有兴趣的朋友可以跟我交流。
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