React Native CodePush实践小结

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了React Native CodePush实践小结前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

CodePush是微软提供的一套可用于React Native和Cordova的热更新服务,国内也有类似的服务Pushy,从关注度和使用人数来说,CodePush完胜于Pushy(截至目前,CodePush在Github上Star数2900+,Pushy Star数600+,毕竟大公司的产品更让开发者心里有底,但CodePush是否真的绝对比Pushy要好不做评价)

CodePush 安装与注册

1.安装 CodePush CLI@H_301_11@

使用命令npm install -g code-push-cli安装CodePush终端

ps.都在开发React Native了,npm安装就无需赘言了吧。

2.注册CodePush 账号@H_301_11@

CodePush终端安装完成后就可以使用code-push命令了。
在终端输入code-push register,会跳转授权网页。在这个网页可以选择Github。或者微软作为授权提供者,不过我觉得90%的开发者都会选择Github。

授权完成后,CodePush会显示你的Access Key,复制输入到终端即可完成注册并登陆。
ps.只要不主动退出(通过code-push logout命令),登陆状态会一直有效。

在CodePush服务器中创建App

在终端输入code-push app add <appName>即可完成创建,注册完成之后会返回一套deployment key,包括Staging和Production。该key在后面步骤中会用到。

心得:如果你的应用分为Android和iOS版,那么在向CodePush注册应用的时候需要注册两个App获取两套deployment key,如:
code-push app add AppDemo-Android

code-push app add AppDemo-iOS
因为发布的时候使用的打包命令是有所不同的,因此需要做区分。

code-push相关常见命令如下:

Usage: code-push app <command>
命令:
  add       创建一个新的App
  remove    删除App
  rm        删除App
  rename    重命名已经存在App
  list      列出与你账户关联的所有App
  ls        列出与你账户关联的所有App
  transfer  将一个App的所有权转让给另一个帐户

CodePush集成

这里跟进使用端分Android集成iOS集成,但二者都有共通的部分

  • 在React Native项目中安装codePush依赖:npm install --save react-native-code-push

  • 通过react-native link命令自动构建关联,这里会要求输入 deployment key,直接Enter跳过即可,因为我们会在后续步骤中通过更加灵活的方式配置

  • @H_301_87@

    接下来的步骤,AndroidioS有所不同,因此分开来说。

    Android端集成@H_301_11@
    1. 打开android/app/build.gradle文件修改android-buildTypes节点成如下

    buildTypes {
            debug{
                //省略了其他配置
                buildConfigField "String","CODEPUSH_KEY",'""'
            }
            releaseStaging {
                buildConfigField "String",'"此处填写Staging key"'
            }
            release {
                //省略了其他配置
                buildConfigField "String",'"此处填写Production key"'
            }
        }
    1. 在android/app/build.gradle设置好deployment-key之后呢,我们就可以使用了:
      修改MainApplication.java文件中的getPackages()方法为如下:

    protected List<ReactPackage> getPackages() {
                return Arrays.<ReactPackage>asList(
                        new MainReactPackage(),new RCTSwipeRefreshLayoutPackage(),new VectorIconsPackage(),new CodePush(BuildConfig.CODEPUSH_KEY,MainApplication.this,BuildConfig.DEBUG)// Add/change this line.
                );
            }

    3.修改VersionName
    在 android/app/build.gradle中有个 android.defaultConfig.versionName属性,我们需要把 应用版本改成 三位,比如1.0,需要修改1.0.0

    至此,CodePush在Android端的集成工作已经完成了。

    iOS端集成@H_301_11@
    1. 使用Xcode打开项目,Xcode的项目导航视图中的PROJECT下选择你的项目, 选择Info页签 ,在Configurations节点下单击 + 按钮 ,选择Duplicate "Release Configaration , 输入Staging。

    1. 在build Settings页签中单击 + 按钮然后选择添加User-Defined Setting,然后输入CODEPUSH_KEY(名称随意),然后填入deployment key。

    ps.可以通过code-push deployment ls Flow800-Android -k查看deployment key

    3.打开 Info.plist文件,在CodePushDeploymentKey中输入$(CODEPUSH_KEY),并修改Bundle versions为三位,如下图

    至此,iOS端集成也完成了。

    使用react-native-code-psuh进行热更新

    该配置的都已经配置完了,接下来就是使用了。
    在使用之前需要考虑的是检查更新时机,更新是否强制,更新是否要求即时等等。

    更新时机@H_301_11@

    一般常见的应用内更新时机分为两种,一种是打开APP就检查更新,一种是放在设置界面让用户主动检查更新并安装。

    • 打开APP就检查更新
      最为简单的使用方式在React Natvie的根组件的componentDidMount方法中通过
      codePush.sync()(需要先导入codePush包:import codePush from 'react-native-code-push')方法检查并安装更新,如果有更新包可供下载则会在重启后生效。不过这种下载和安装都是静默的,即用户不可见。如果需要用户可见则需要额外的配置。具体可以参考codePush官方API文档,下面是个人的一些实践过的配置:

    • @H_301_87@
      codePush.sync({
            updateDialog: {
              appendReleaseDescription: true,descriptionPrefix:'\n\n更新内容:\n',title:'更新',mandatoryUpdateMessage:'',mandatoryContinueButtonLabel:'更新',},mandatoryInstallMode:codePush.InstallMode.IMMEDIATE,deploymentKey: CODE_PUSH_PRODUCTION_KEY,});

      上面的配置在检查更新时会弹出提示对话框, mandatoryxxx表示强制更新,appendReleaseDescription表示在发布更新时的描述会显示到更新对话框上让用户可见

      来个更加接近实际应用的:在用户点击检查更新按钮后进行检查,如果有更新则弹出提示框让用户选择是否更新,如果用户点击立即更新按钮,则会进行安装包的下载(实际上这时候应该显示下载进度,这里省略了)下载完成后会立即重启并生效(也可配置稍后重启)
      ps.这里面还有个神坑,下文再说。

      codePush.checkForUpdate(deploymentKey).then((update) => {
                                  if (!update) {
                                      Alert.alert("提示","已是最新版本--",[
                                          {
                                              text: "Ok",onPress: () => {
                                              console.log("点了OK");
                                          }
                                          }
                                      ]);
                                  } else {
                                      codePush.sync({
                                              deploymentKey: deploymentKey,updateDialog: {
                                                  optionalIgnoreButtonLabel: '稍后',optionalInstallButtonLabel: '立即更新',optionalUpdateMessage: '有新版本了,是否更新?',title: '更新提示'
                                              },installMode: codePush.InstallMode.IMMEDIATE,(status) => {
                                              switch (status) {
                                                  case codePush.SyncStatus.DOWNLOADING_PACKAGE:
                                                      console.log("DOWNLOADING_PACKAGE");
                                                      break;
                                                  case codePush.SyncStatus.INSTALLING_UPDATE:
                                                      console.log(" INSTALLING_UPDATE");
                                                      break;
                                              }
                                          },(progress) => {
                                              console.log(progress.receivedBytes + " of " + progress.totalBytes + " received.");
                                          }
                                      );
                                  }
                          }

      更新是否强制@H_301_11@

      如果是强制更新需要在发布的时候指定,发布命令中配置--m true,下文在细说

      更新是否要求即时@H_301_11@

      在更新配置中通过指定installMode来决定安装完成的重启时机,亦即更新生效时机

      • codePush.InstallMode.IMMEDIATE:表示安装完成立即重启更新

      • codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART:表示安装完成后会在下次重启后进行更新

      • codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESUME:表示安装完成后会在应用进入后台后重启更新

      • @H_301_87@

        发布codepush更新包

        codepush的更新包发布其实很简单。在终端输入命令

        code-push release-react <Appname> <Platform> --t <本更新包面向的旧版本号> --des <本次更新说明>

        CodePush默认是更新 Staging 环境的,如果发布生产环境的更新包,需要指定--d参数:--d Production ,如果发布的是强制更新包,需要加上 --m true强制更新

        示例:

        code-push release-react Flow800-Android android --t 2.0.0 --dev false --d Production --des "1.全新页面\n2.上线流量商城\n3.已知bug修复" --m ture

        常用部署命令如下:

        Usage: code-push deployment <command>
        命令:
          add      在已存在的App中创建一个部署
          clear    清除与部署相关的发布历史记录
          remove   在App中删除一个部署
          rm       在App中删除一个部署
          rename   重命名一个已存在的部署
          list     列出App中的所有部署
          ls       列出App中的所有部署
          history  列出一个部署的发布历史记录
          h        列出一个部署的发布历史记录

        至此,一个完整的发布,检查,安装流程已经基本描述完了。下面来看下更新的效果

        实践经验小结

        1. 在Android端进行调试时,在更新之前需要修改Debug Server地址和端口为任意字符串,让其访问不到真正Debug Server,否则更新重启后,就直接访问了Debug Server导致新的安装包没有安装上。

        也可以直接打Android离线包,这样子就不需要理会Debug Server的影响

        1. 在iOS端调试时,需要打离线包并拖拽到Xcode工程中。
          打包命令:

        react-native bundle --entry-file index.ios.js --bundle-output ./bundle/ios/main.jsbundle --platform ios --assets-dest ./bundle/ios --dev false


        拖拽完成后目录结构如上。
        此外,还需要对AppDelegate.m文件进行修改


        否则更新重启后还是旧版的App。

        3.发布更新包时,切记--t参数指定的是本次更新包的目标版本号,而不是本次更新包的版本号

        4.如果不是在根组件的componentDidMount()方法通过codePush.sync()方法进行更新检查与安装,比如像我在设置中通过一个检查更新按钮,这时候就需要十分小心了。必须在根组件的componentDidMount()方法添加 codePush.notifyAppReady(),否则应用会出现第一次重启是更新版,第二次重启又回滚到旧版的现象。

        5.一个App通常不会是一个人开发,因此codePush添加合作者是很常见的。通过 code-push collaborator来操作合作者相关命令。

        Usage: code-push collaborator <command>
        命令:
          add     对指定的项目添加一个新的合作者
          remove  删除指定的项目中的合作者
          rm      删除指定的项目中的合作者
          list    列出指定项目中的所有合作者
          ls      列出指定项目中的所有合作者
        示例:
            code-push collaborator add AppDemo foo@bar.com 添加一个合作者foo@bar.com到AppDemo这个App中

        6.最后说一下CodePush的缺陷,因为是国外服务器,所以有时候下载速度并不是很理想。此外CodePush现在是免费服务,以后会不会收费还是个未知数。因此已经有人提出了自建codePush服务器,可见于此:code-push-server

        更多常见问题及API使用方法请参见以下资料

        参考资料

        微软官方ReactNative CodePush文档
        React Native热更新部署/热更新-CodePush最新集成总结(新)
        react-native-code-push Github基本上所有问题都可以在官方文档或者github的issue中找到答案。

        原文链接:https://www.f2er.com/react/303859.html

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