react-native-meituan
github地址:https://github.com/yuwanlin/react-native-meituan.git
跨平台app。持续更新。目前是v1版本。
通过这个小项目,掌握了react-native的一些组件的用法。本项目react-native的版本是0.44.2
。
一些变化
自0.40版本开始,对于
Image
组件的source
属性,不再支持require('image!...')
。详情请见:http://reactnative.com/react-native-december-2016-v0-40-0-released/
所以本项目中使用的都是uri的形式,不知为何,我使用uri的形式使用相对路径应用图片无法识别。所以我将图片放在项目目录下。在android下是\android\app\src\main\res\drawable
(针对不同分辨率设备目录为drawable
,drawable-mdpi
,drawable-hdpi
,drawable-xhdpi
,drawable-xxhdpi
)。在IOS下目录是\ios\项目名\Images.xcassets
。从0.44版本开始,
Navigator
被从react-native的核心组件库中剥离到了一个名为react-native-deprecated-custom-components
的单独模块中。如果你需要继续使用Navigator
,则需要先npm i -S react-native-deprecated-custom-components
,然后从这个模块中import,即import { Navigator } from 'react-native-deprecated-custom-components'
.
组件
Image
Text
TextInput
- 在Android下会有下划线,使用underlineColorAndroid=’transparent’去除下划线。
- returnKeyType属性表示决定“确定”按钮显示的内容(我在IOS和Android下并无效果)。
- returnKeyLabel属性表示决定“确定”按钮显示的内容(在Android设备有效)。
- clearButtonMode属性用来表示输入文字后会否显示清除(x)按钮。
ScrollView
当分页的时候,在componentDidMount
中开启定时器,在componentWillUnmount
中清除定时器。定时器中ScrollView需要滚动到某个位置。使用组件属性scrollTo({x,y,animated})。
- horizontal:表示滚动列表是水平还是竖直。
- showsHorizontalScrollIndicator:表示是否显示一个横向的滚动条。
- showsVerticalScrollIndicator:表示是否显示一个竖向的滚动条。
- bounces:相关属性可以设置在IOS端是否有弹跳效果。
- pagingEnabled:表示是否可以分页,即滚动时是否每次都滚动一页,而不是停在一页中间某个位置。
- scrollEnabled:当值为false的时候,ScrollView不可以滚动。
- onMomentumScrollEnd(function):当滚动的趋势结束的时候调用。此时页面已经停在了新的一页。可以计算出其位移。
let x = e.nativeEvent.contentOffset.x;
let y = e.nativeEvent.contentOffset.y;@H_404_128@
- onScrollBeginDrag(function):手指按到屏幕的时候调用。当在分页的时候,此时需要停止定时器。
- onScrollEndDrag(function):手指离开屏幕的时候。当在分页的时候,此时需要恢复定时器。
<ScrollView
ref="scrollView"
horizontal={true}
pagingEnabled={true}
showsHorizontalScrollIndicator={false}
bounces={false}
onMomentumScrollEnd={this._onMomentumScrollEnd}
onScrollBeginDrag={this._onScrollBeginDrag}
onScrollEndDrag={this._onScrollEndDrag}
>
{this.renderItems()}
</ScrollView>@H_404_128@
ListView
- dataSource:数据源。
// 对于没有头部的情况
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
dataSource: new ListView.DataSource({
rowHasChanged: (r1,r2) => r1 !== r2,}).cloneWithRows(['1','2','3'])
}
}
// 对于具有头部的情况
constructor(props) {
super(props);
const getSectionHeaderData = (dataBlob,sectionID) => {
return dataBlob[sectionID];
};
const getRowData = (dataBlob,sectionID,rowID) => {
return dataBlob[sectionID+':'+rowID];
};
this.state = {
dataSource: new ListView.DataSource({
getRowData: getRowData,getSectionHeaderData: getSectionHeaderData,rowHasChanged: (r1,sectionHeaderHasChanged: (s1,s2) => s1 !== s2
})
}
}
componentDidMount() {
let carsData = ImageData.data; // 数组,每一个元素都是关于车的对象
let dataBlob = {};
let sectionID = [];
let rowID = [];
let i,j;
for(i = 0; i < carsData.length; i++) {
let carData = carsData[i];
sectionID.push(i);
dataBlob[i] = carData.title;
rowID[i] = [];
for(j = 0; j < carData['cars'].length; j++) {
rowID[i].push(j);
dataBlob[i+':'+j] = carData['cars'][j];
}
}
this.setState({
dataSource: this.state.dataSource.cloneWithRowsAndSections(dataBlob,rowID)
})
}
// 数据形式如下
{
"data": [
{
"cars": [
{
"icon": "m_180_100","name": "AC Schnitzer"
},{
"icon": "m_92_100","name": "阿尔法·罗密欧"
}
],"title": "A"
},{
"cars": [
{
"icon": "m_172_100","name": "巴博斯"
}
],"title": "B"
},{
"cars": [
{
"icon": "m_129_100","name": "昌河"
}
],"title": "C"
},]
}@H_404_128@
- renderRow:每一行的样式。
renderRow = (text) => <Text>text</Text>@H_404_128@
initialListSize: 指定在组件刚挂载的时候渲染多少行数据。用这个属性来确保首屏显示合适数量的数据,而不是花费太多帧逐步显示出来。
- onEndReachedThreshold: 到达底部的临界值(如果值是100,表明距离底部100像素就触发函数)。
- renderHeader: 所有行数据的头部。
- renderFooter: 所有行数据的尾部。
- renderSeparator: 每一行的间隔(分割线)。
- stickySectionHeadersEnabled: 是否启用粘性标题。
- renderSectionHeader: 粘性头部的样式。
- stickyHeaderIndices: 一个子视图下标的数组,用于决定哪些成员会在滚动之后固定在屏幕顶端。我尝试了没有效果。
<ListView
dataSource={this.state.dataSource}
renderRow={this.renderRow}
initialListSize={6}
onEndReachedThreshold={100}
onEndReached={() => {alert(1)}}
renderHeader={this.renderHeader}
renderFooter={this.renderFooter}
renderSeparator={this.renderSeparator}
stickySectionHeadersEnabled={true}
renderSectionHeader={this.renderSectionHeader}
stickyHeaderIndices={[0]}
>@H_404_128@
TabNavigator(项目作者推荐使用react-navigation)
TabNavigator.Item如下:
<TabNavigator.Item title={title} renderIcon={() => <Image source={{uri: renderIcon}} style={styles.iconStyle}/>} renderSelectedIcon={() => <Image source={{uri: renderSelectedIcon}} style={styles.iconStyle}/>} selected={this.state.selectedTabBar===selectedTabBar} onPress={() => {this.setState({selectedTabBar})}} selectedTitleStyle={styles.selectedTitleStyle} badgeText={badgeText} >@H_404_128@
上述属性很清晰明了。
Navigator
Navigator.SceneConfigs.PushFromRight (默认)
Navigator.SceneConfigs.FloatFromRight
Navigator.SceneConfigs.FloatFromLeft
Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottom
Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottomAndroid
Navigator.SceneConfigs.FadeAndroid
Navigator.SceneConfigs.HorizontalSwipeJump
Navigator.SceneConfigs.HorizontalSwipeJumpFromRight
Navigator.SceneConfigs.VerticalUpSwipeJump
Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump@H_404_128@
- renderScene: 用来渲染指定路由的场景。调用的参数是路由和导航器。一般除了自定义属性外,都会将navigator也作为路由属性传递。这样,下一个路由就可以通过
this.props.navigator
来操作路由。可能的操作有:
getCurrentRoutes() - 获取当前栈里的路由,也就是push进来,没有pop掉的那些。 jumpBack() - 跳回之前的路由,当然前提是保留现在的,还可以再跳回来,会给你保留原样。 jumpForward() - 上一个方法不是调到之前的路由了么,用这个跳回来就好了。 jumpTo(route) - 跳转到已有的场景并且不卸载。 push(route) - 跳转到新的场景,并且将场景入栈,你可以稍后跳转过去 pop() - 跳转回去并且卸载掉当前场景 replace(route) - 用一个新的路由替换掉当前场景 replaceAtIndex(route,index) - 替换掉指定序列的路由场景 replacePrevIoUs(route) - 替换掉之前的场景 resetTo(route) - 跳转到新的场景,并且重置整个路由栈 immediatelyResetRouteStack(routeStack) - 用新的路由数组来重置路由栈 popToRoute(route) - pop到路由指定的场景,在整个路由栈中,处于指定场景之后的场景将会被卸载。 popToTop() - pop到栈中的第一个场景,卸载掉所有的其他场景。@H_404_128@
- initialRoute: 定义启动时加载的路由。路由是导航栏用来识别渲染场景的一个对象。initialRoute必须是initialRouteStack中的一个路由。initialRoute默认为initialRouteStack中最后一项。
<Navigator
initialRoute={{name,component}}
configureScene={() => {return Navigator.SceneConfigs.PushFromRight}}
renderScene={(route,navigator) => {
let Component = route.component;
return <Component {...route.passProps} navigator={navigator}/>
}}
/>@H_404_128@
TouchableOpacity
- activeOpacity(number): 按下时的透明度。
WebView(用于将一个网页运行在app上)
- automaticallyAdjustContentInsets: 是否自动调整嵌入的内容。
- source: 使用uri表示网页的uri。
- javaScriptEnabled: 是否允许js。
- domStorageEnabled: Boolean value to control whether DOM Storage is enabled. Used only in Android.
- decelerationRate(ios): 用户抬起手指后以多快的速度停下来。可选的值有”normal”,“fast”。
- onNavigationStateChange: WebView开始或者结束的时候调用。
- startInLoadingState: 强迫WebView加载前加载loading。
- scalesPageToFit: 是否允许内容根据视图(我猜是屏幕?)自动调整以及是否允许用户缩放。
<WebView automaticallyAdjustContentInsets={false} style={styles.webView} source={{uri: this.state.url}} javaScriptEnabled={true} domStorageEnabled={true} decelerationRate="normal" onNavigationStateChange={this.onNavigationStateChange} onShouldStartLoadWithRequest={this.onShouldStartLoadWithRequest} startInLoadingState={true} scalesPageToFit={this.state.scalesPageToFit} />@H_404_128@
API
BackHandler(代替过时的BackAndroid)
只应用于Android。用于定义当用户点击返回键时调用的函数(默认是退出应用)。
BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress',function() {
// maybe you want to do like this
this.props.navigator.pop();
}@H_404_128@
Dimensions
用来获取屏幕的宽高以及像素比。需要注意的是,当用户旋转屏幕时,宽高是会改变的。依赖于之前宽高的元素将不再适用。我的方法是通过state变量来标志宽高。每当页面方向改变时,相应改变state属性。对于此,Dimensions有一个方法Dimensions.addEventListener('change',f => f)
。还有一个方法就是禁止屏幕旋转,需要用到插件react-native-orientation
。
import Dimensions from 'Dimensions';
let totalWidth = Dimensions.get('window').width; // 宽度
let totalHeight = Dimensions.get('window').height; // 高度
class Demo extends Component {
state = {
w: totalWidth,h: totalHeight
}
componentDidMount() {
Dimensions.addEventListener('change',e => {
this.setState({
w: e.window.width,h: e.window.height,})
})
}
render() {
// ...
}
}@H_404_128@
暂时就到这里(2017.06.05);
反思
做事不能懒,不能拖。