>假设我有一个React类P,它提供了两个子类C1和C2。
> C1包含输入字段。我将这个输入字段称为Foo。
>我的目标是让C2对Foo的变化做出反应。
> C1包含输入字段。我将这个输入字段称为Foo。
>我的目标是让C2对Foo的变化做出反应。
我想出了两个解决方案,但他们都觉得不对。
第一解决方案:
>分配P a状态,state.input。
>在P中创建一个onChange函数,它接收一个事件并设置state.input。
>将此onChange传递给C1作为道具,并让C1将this.props.onChange绑定到Foo的onChange。
这工作。每当Foo的值改变时,它触发P中的setState,所以P将有输入到C2。
但它不会觉得相当正确的同样的原因:我设置一个父元素的状态从子元素。这似乎背叛了React的设计原则:单向数据流。
这是我应该怎么做,还是有更多的React天然解决方案?
第二解决方案:
只要把Foo放在P.
但是这是我应该遵循的设计原则,当我结构我的应用程序放置所有表单元素的渲染的最高级类?
像我的例子,如果我有一个大的渲染C1,我真的不想把整个渲染的C1渲染的P只是因为C1有一个表单元素。
我应该怎么办?
所以,如果我正确地理解你,你的第一个解决方案是建议你保持状态在你的根组件?我不能为React的创造者说话,但一般来说,我认为这是一个适当的解决方案。
原文链接:https://www.f2er.com/react/303781.html维护状态是React创建的原因之一(至少我认为)。如果你已经实现了自己的状态模式客户端来处理一个动态UI,它有很多相互依赖的移动部分,那么你会喜欢React,因为它减轻了很多这种状态管理的痛苦。
通过将状态进一步保持在层次结构中,并通过事件更新来更新它,你的数据流仍然是单向的,你只是响应根组件中的事件,你不是真的通过双向绑定获取数据,你告诉Root组件“hey,发生在这里的事情,检查值”或者你传递子组件中的一些数据的状态,以更新状态。你改变了C1的状态,你希望C2知道它,所以,通过更新根组件和重新渲染的状态,C2的道具现在是同步的,因为状态在根组件中更新并传递。
class Example extends React.Component { constructor (props) { super(props) this.state = { data: 'test' } } render () { return ( <div> <C1 onUpdate={this.onUpdate}/> <C2 data={this.state.data}/> </div> ) } onUpdate (data) { this.setState({ data }) } } class C1 extends React.Component { render () { return ( <div> <input type='text' ref='myInput'/> <input type='button' onClick={this.update} value='Update C2'/> </div> ) } update () { this.props.onUpdate(this.refs.myInput.getDOMNode().value) } }) class C2 extends React.Component { render () { return <div>{this.props.data}</div> } }) ReactDOM.renderComponent(<Example/>,document.body)