React + webpack 之性能优化

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了React + webpack 之性能优化前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

React + webpack 之性能优化

一句很经典的话:没到性能瓶颈的时候,最好不要随意的优化。

1.性能问题

性能问题归根到底就是项目越来越大,文件越来越复杂,导致webpack打包的bundle.js的包越来越大,页面加载也就变的越来越慢。


使用chrome 的 performance分析代码,可以很明显的看到,主要的时间都花在了Evaluate script上面,但这部分我目前没有找到解决方案,所以只能从所以js包的体积入手。

2.基本的解决方

1. 从webpack入手,webpack本身会有一些插件的优化方法

1.UglifyJsPlugin 压缩代码插件(这个可以很显著的缩小包的体积)

new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }),

2.CommonsChunkPlugin (合并代码)

两个用法:一个是抽取公共的包,另一个则是把多个保重的公共依赖抽取出来

  1. 抽取公共包可以优化整体包的体积,一般用在开发环境,可以加快rebuild的速度

  2. 抽取公共依赖可以优化整体包的体积,即可以一次下载多次使用,后面的包因为公共依赖的被提取,包的体积减小,可以加快运行速度。

抽出公共代码(可以抽出一些公用模块,降低整个项目但也仅仅只能减少js下载的时间,并不能减少Evaluate script的时间,并且这还会使得两个包的总体积变大),

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      names: ['vendor'],filename: '[name].js',minChunks: Infinity
    })
  1. Defineplugin

这个插件用来定义全局变量,在webpack打包的时候会对这些变量做替换。这里替换成了production,
react代码中有很多的NODE_ENV变量判断

new webpack.DefinePlugin({ // <-- 减少 React 大小的关键
      'process.env': {
        NODE_ENV: JSON.stringify('production')
      }
    })

2. 从代码层面入手

1.首先你应该要知道code splitting这个东西,这个是代码层面优化的根基。

code splitting,就是代码分割,简而言之就是代码分割成一个个小块,每次页面加载时,我只需要加载那些我需要的部分(加载包的体积变小了),这样可以让页面加载的更快。

那么如何实现呢?

  • route层面入手

    route2-3中有一个叫做getComponent的方法,可以配置按需加载route,即原来A,B,C三个界面生成一个bundle.js的包,使用了按需加载之后,会变为一个bundle.js包加上3个chunk包,这个时候bundle.js包加上三个chunk包的总大小会比原来的bundle.js包稍微大一点,但是我想进入A界面,我只需要加载bundle.js包和A的chunk包,那么我的A页面加载速度便会变得快许多。

    可以参考另一篇文章React-router 4 按需加载的实现方式及原理(Code Splitting)

  • 实际代码入手
    1.先学会分析代码,分析代码结构,分析你的包中到底是什么东西如此之大。

    借助工具:

    npm install webpack-visualizer-plugin webpack-stats-plugin --save-dev

    配置:

import:
    const StatsWriterPlugin = require('webpack-stats-plugin').StatsWriterPlugin;
    const Visualizer = require('webpack-visualizer-plugin');
    
 plugin:
     new StatsWriterPlugin({
      fields: null,stats: { chunkModules: true }
    }),new Visualizer({
      filename: './statistics.html'
    })

正常的webpack run 之后,会在你的output的地方出现statistics.html这个文件,直接用网页打开就可以了

这样就可以分析出你到底是什么导致你bundle.js报如此之大了,但有一些包我们是无法缩减的,例如react-dom,react,但是绝大部分的包都是可以进行缩减的.

那么如何缩减呢?

加入你这个界面中用到了一个三方的图形控件,例如你用了Echart,那么这个包总是很大的,即使是最小的也有300k左右,其实你其他的代码可能都不到100k,那么这300k将会非常影响你这个界面的加载速度,所以需要给这个控件做一个按需加载,这样可以先展示其余的这100k所展示的界面,等待其余的300k下载好了再把Echart给补上。

代码实现:

1.npm install bundle-loader --save-dev

2.需要些这样一个 Bundle.js,无法点击则代码在最底部

3.

import EchartContainer from 'bundle-loader?lazy!echart';
    import { bundle } from '../../../components/Bundle';
    
    constructor(props) {
        super(props);
        this.Echart = bundle(EchartContainer);
   }
   
   
    render() {
        return (
      <div>
         <this.Echart />
          {
              (this.props.history.isFetching || this.props.monthly.isFetching) &&
              <div className="spinner">
                <Spinner />
              </div>
          }
      </div>);
      }

3 代码 Bundle.js

import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';

class Bundle extends React.Component {
  state = {
    // short for "module" but that's a keyword in js,so "mod"
    mod: null
  }

  componentWillMount() {
    // 加载初始状态
    this.load(this.props);
  }

  componentWillReceiveProps(nextProps) {
    if (nextProps.load !== this.props.load) {
      this.load(nextProps);
    }
  }

  load(props) {
    // 重置状态
    this.setState({
      mod: null
    });
    // 传入组件的组件
    props.load((mod) => {
      this.setState({
        // handle both es imports and cjs
        mod: mod.default ? mod.default : mod
      });
    });
  }

  render() {
    // if state mode not undefined,The container will render children
    return this.state.mod ? this.props.children(this.state.mod) : null;
  }
}

Bundle.propTypes = {
  load: PropTypes.func,children: PropTypes.func
};


export default Bundle;
export function bundle(item) {
  return props =>
    <Bundle load={item}>
      {Component => <Component {...props} />}
    </Bundle>;
}
原文链接:https://www.f2er.com/react/303771.html

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