组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI
<html> <head> <Meta charset="UTF-8" /> <title>Hello React!</title> <script src="D:/ReactDom/build/react.min.js"></script> <script src="D:/ReactDom/build/react-dom.min.js"></script> <script src="D:/ReactDom/build/browser.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel"> var LikeButton = React.createClass({ getInitialState: function() { return {liked: false}; },handleClick: function(event) { this.setState({liked: !this.state.liked}); },render: function() { var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked'; return ( <p onClick={this.handleClick}> You {text} this. Click to toggle. </p> ); } }); ReactDOM.render( <LikeButton />,document.getElementById('example') ); </script> </body> </html>上面代码是一个 LikeButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。 由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。