2017年8月13日更新,本文依旧最新的
webpack3.5.3
将代码部分完全重写,所有代码都在Mac上正常运行过。希望依旧对你学习webpack
有帮助。
写在前面的话
阅读本文之前,先看下面这个webpack的配置文件,如果每一项你都懂,那本文能带给你的收获也许就比较有限,你可以快速浏览或直接跳过;如果你和十天前的我一样,对很多选项存在着疑惑,那花一段时间慢慢阅读本文,你的疑惑一定一个一个都会消失;如果你以前没怎么接触过Webpack,而你又你对webpack感兴趣,那么动手跟着本文中那个贯穿始终的例子写一次,写完以后你会发现你已明明白白的走进了Webpack的大门。
// 一个常见的`webpack`配置文件 const webpack = require('webpack'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); module.exports = { entry: __dirname + "/app/main.js",//已多次提及的唯一入口文件 output: { path: __dirname + "/build",filename: "bundle-[hash].js" },devtool: 'none',devServer: { contentBase: "./public",//本地服务器所加载的页面所在的目录 historyApiFallback: true,//不跳转 inline: true,hot: true },module: { rules: [ { test: /(\.jsx|\.js)$/,use: { loader: "babel-loader" },exclude: /node_modules/ },{ test: /\.css$/,use: [ { loader: "style-loader" },{ loader: "css-loader",options: { modules: true } },{ loader: "postcss-loader" } ] } ] },plugins: [ new webpack.BannerPlugin('版权所有,翻版必究'),new HtmlWebpackPlugin({ template: __dirname + "/app/index.tmpl.html"//new 一个这个插件的实例,并传入相关的参数 }),new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(),new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),new ExtractTextPlugin("style.css") ],};
什么是WebPack,为什么要使用它?
为什要使用WebPack
现今的很多网页其实可以看做是功能丰富的应用,它们拥有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包。为了简化开发的复杂度,前端社区涌现出了很多好的实践方法
- 模块化,让我们可以把复杂的程序细化为小的文件;
- 类似于TypeScript这种在JavaScript基础上拓展的开发语言:使我们能够实现目前版本的JavaScript不能直接使用的特性,并且之后还能转换为JavaScript文件使浏览器可以识别;
- Scss,less等CSS预处理器
- ...
这些改进确实大大的提高了我们的开发效率,但是利用它们开发的文件往往需要进行额外的处理才能让浏览器识别,而手动处理又是非常繁琐的,这就为WebPack类的工具的出现提供了需求。
什么是Webpack
WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。
WebPack和Grunt以及Gulp相比有什么特性
其实Webpack和另外两个并没有太多的可比性,Gulp/Grunt是一种能够优化前端的开发流程的工具,而WebPack是一种模块化的解决方案,不过Webpack的优点使得Webpack在很多场景下可以替代Gulp/Grunt类的工具。
Grunt和Gulp的工作方式是:在一个配置文件中,指明对某些文件进行类似编译,组合,压缩等任务的具体步骤,工具之后可以自动替你完成这些任务。
Grunt和Gulp的工作流程
Webpack的工作方式是:把你的项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js),Webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包为一个(或多个)浏览器可识别的JavaScript文件。
Webpack工作方式
如果实在要把二者进行比较,Webpack的处理速度更快更直接,能打包更多不同类型的文件。
开始使用Webpack
初步了解了Webpack工作方式后,我们一步步的开始学习使用Webpack。
安装
Webpack可以使用npm安装,新建一个空的练习文件夹(此处命名为webpack sample project),在终端中转到该文件夹后执行下述指令就可以完成安装。
//全局安装 npm install -g webpack //安装到你的项目目录 npm install --save-dev webpack
正式使用Webpack前的准备
- 在上述练习文件夹中创建一个package.json文件,这是一个标准的npm说明文件,里面蕴含了丰富的信息,包括当前项目的依赖模块,自定义的脚本任务等等。在终端中使用
npm init
命令可以自动创建这个package.json文件
npm init
输入这个命令后,终端会问你一系列诸如项目名称,项目描述,作者等信息,不过不用担心,如果你不准备在npm中发布你的模块,这些问题的答案都不重要,回车默认即可。
- package.json文件已经就绪,我们在本项目中安装Webpack作为依赖包
// 安装Webpack npm install --save-dev webpack
- 回到之前的空文件夹,并在里面创建两个文件夹,app文件夹和public文件夹,app文件夹用来存放原始数据和我们将写的JavaScript模块,public文件夹用来存放之后供浏览器读取的文件(包括使用webpack打包生成的js文件以及一个
index.html
文件)。接下来我们再创建三个文件:
此时项目结构如下图所示
项目结构
我们在index.html文件中写入最基础的HTML代码,它在这里目的在于引入打包后的js文件(这里我们先把之后打包后的js文件命名为bundle.js
,之后我们还会详细讲述)。
<!-- index.html --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="utf-8"> <title>Webpack Sample Project</title> </head> <body> <div id='root'> </div> <script src="bundle.js"></script> </body> </html>
我们在Greeter.js
中定义一个返回包含问候信息的html
元素的函数,并依据CommonJS规范导出这个函数为一个模块:
// Greeter.js module.exports = function() { var greet = document.createElement('div'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; };
main.js
文件中我们写入下述代码,用以把Greeter模块
返回的节点插入页面。
//main.js const greeter = require('./Greeter.js'); document.querySelector("#root").appendChild(greeter());
正式使用Webpack
webpack可以在终端中使用,在基本的使用方法如下:
# {extry file}出填写入口文件的路径,本文中就是上述main.js的路径, # {destination for bundled file}处填写打包文件的存放路径 # 填写路径的时候不用添加{} webpack {entry file} {destination for bundled file}
指定入口文件后,webpack将自动识别项目所依赖的其它文件,不过需要注意的是如果你的webpack不是全局安装的,那么当你在终端中使用此命令时,需要额外指定其在node_modules中的地址,继续上面的例子,在终端中输入如下命令
# webpack非全局安装的情况 node_modules/.bin/webpack app/main.js public/bundle.js
结果如下
使用命令行打包
可以看出webpack
同时编译了main.js
和Greeter,js
,现在打开index.html
,可以看到如下结果
htmlResult1
有没有很激动,已经成功的使用Webpack
打包了一个文件了。不过在终端中进行复杂的操作,其实是不太方便且容易出错的,接下来看看Webpack的另一种更常见的使用方法。
通过配置文件来使用Webpack
Webpack拥有很多其它的比较高级的功能(比如说本文后面会介绍的loaders
和plugins
),这些功能其实都可以通过命令行模式实现,但是正如前面提到的,这样不太方便且容易出错的,更好的办法是定义一个配置文件,这个配置文件其实也是一个简单的JavaScript模块,我们可以把所有的与打包相关的信息放在里面。
继续上面的例子来说明如何写这个配置文件,在当前练习文件夹的根目录下新建一个名为webpack.config.js
的文件,我们在其中写入如下所示的简单配置代码,目前的配置主要涉及到的内容是入口文件路径和打包后文件的存放路径。
module.exports = { entry: __dirname + "/app/main.js",//已多次提及的唯一入口文件 output: { path: __dirname + "/public",//打包后的文件存放的地方 filename: "bundle.js"//打包后输出文件的文件名 } }
注:“__dirname”是node.js中的一个全局变量,它指向当前执行脚本所在的目录。
有了这个配置之后,再打包文件,只需在终端里运行webpack(非全局安装需使用node_modules/.bin/webpack)
命令就可以了,这条命令会自动引用webpack.config.js
文件中的配置选项,示例如下:
配合配置文件进行打包
又学会了一种使用Webpack
的方法,这种方法不用管那烦人的命令行参数,有没有感觉很爽。如果我们可以连webpack(非全局安装需使用node_modules/.bin/webpack)
这条命令都可以不用,那种感觉会不会更爽~,继续看下文。
更快捷的执行打包任务
在命令行中输入命令需要代码类似于node_modules/.bin/webpack
这样的路径其实是比较烦人的,不过值得庆幸的是npm
可以引导任务执行,对npm
进行配置后可以在命令行中使用简单的npm start
命令来替代上面略微繁琐的命令。在package.json
中对scripts
对象进行相关设置即可,设置方法如下。
{ "name": "webpack-sample-project","version": "1.0.0","description": "Sample webpack project","scripts": { "start": "webpack" // 修改的是这里,JSON文件不支持注释,引用时请清除 },"author": "zhang","license": "ISC","devDependencies": { "webpack": "^1.12.9" } }
注:
package.json
中的script
会安装一定顺序寻找命令对应位置,本地的node_modules/.bin
路径就在这个寻找清单中,所以无论是全局还是局部安装的Webpack,你都不需要写前面那指明详细的路径了。
npm的start
命令是一个特殊的脚本名称,其特殊性表现在,在命令行中使用npm start
就可以执行其对于的命令,如果对应的此脚本名称不是start
,想要在命令行中运行时,需要这样用npm run {script name}
如npm run build
,我们在命令行中输入npm start
试试,输出结果如下:
使用npm start 打包代码
现在只需要使用npm start
就可以打包文件了,有没有觉得webpack
也不过如此嘛,不过不要太小瞧webpack
,要充分发挥其强大的功能我们需要修改配置文件的其它选项,一项项来看。
Webpack的强大功能
生成Source Maps(使调试更容易)
开发总是离不开调试,方便的调试能极大的提高开发效率,不过有时候通过打包后的文件,你是不容易找到出错了的地方,对应的你写的代码的位置的,Source Maps
就是来帮我们解决这个问题的。
通过简单的配置,webpack
就可以在打包时为我们生成的source maps
,这为我们提供了一种对应编译文件和源文件的方法,使得编译后的代码可读性更高,也更容易调试。
在webpack
的配置文件中配置source maps
,需要配置devtool
,它有以下四种不同的配置选项,各具优缺点,描述如下:
devtool选项 | 配置结果 |
---|---|
source-map |
在一个单独的文件中产生一个完整且功能完全的文件。这个文件具有最好的source map ,但是它会减慢打包速度; |
cheap-module-source-map |
在一个单独的文件中生成一个不带列映射的map ,不带列映射提高了打包速度,但是也使得浏览器开发者工具只能对应到具体的行,不能对应到具体的列(符号),会对调试造成不便; |
eval-source-map |
使用eval 打包源文件模块,在同一个文件中生成干净的完整的source map 。这个选项可以在不影响构建速度的前提下生成完整的sourcemap ,但是对打包后输出的JS文件的执行具有性能和安全的隐患。在开发阶段这是一个非常好的选项,在生产阶段则一定不要启用这个选项; |
cheap-module-eval-source-map |
这是在打包文件时最快的生成source map 的方法,生成的Source Map 会和打包后的JavaScript 文件同行显示,没有列映射,和eval-source-map 选项具有相似的缺点; |
devserver的配置选项 | 功能描述 |
---|---|
contentBase | 默认webpack-dev-server会为根文件夹提供本地服务器,如果想为另外一个目录下的文件提供本地服务器,应该在这里设置其所在目录(本例设置到“public"目录) |
port | 设置默认监听端口,如果省略,默认为”8080“ |
inline | 设置为true ,当源文件改变时会自动刷新页面 |
historyApiFallback | 在开发单页应用时非常有用,它依赖于HTML5 history API,如果设置为true ,所有的跳转将指向index.html |