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1 概述
TextInput组件和Text组件类似,内部都没有使用FlexBox布局,不同的是TextInput组件支持文字的输入,因为支持文字输入, TextInput组件要比Text组件多了一些属性和方法。TextInput组件支持Text组件所有的Style属性,而TextInput组件本身是没有特有的Style属性的。
2 属性
TextInput组件支持所有的View组件的属性,除此之外,它还有许多其他属性。
2.1 onChangeText
当输入框的内容发生变化时,就会调用onChangeText。
index.android.js
import React,{Component} from 'react';
import {AppRegistry,StyleSheet,View,TextInput,Button,Alert} from 'react-native';
class TextApp extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
searchText: ""
}
}
render() {
return (
<View style={styles.container}> <View style={styles.searchBar}> <TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' onChangeText={(text) => { this.setState({searchText: text}); }}/> <Button style={styles.button} title='搜索' onPress={ () => { Alert.alert('输入的内容为:' + this.state.searchText); } }/> </View> </View> ); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1,},searchBar: { flexDirection: 'row',height: 45,justifyContent: 'center',alignItems: 'center' },input: { flex: 1,borderColor: 'gray' },button: { flex: 1 } }); AppRegistry.registerComponent('ViewSample',() => TextApp);
上面的例子我们用到了TextInput组件的onChangeText属性,当我们在TextInput中输入内容时,这个内容就会通过onChangeText的参数text传递回来,在onChangeText中将text的内容保存到state中。当我们点击Button时,通过Alert将state中保存的内容展现出来。
运行程序效果如下图所示。
在输入框中输入Android,点击搜索Button,可以看到输入的Android展示到了Alert中。
2.2 onChange
当输入框的内容发生变化时,也会调用onChange,只不过它所返回的参数是一个event,我们来改写2.1的代码:
...
<TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' keyboardType='default'
onChange={(event) => {
this.setState({searchText: event.nativeEvent.text});
}}/>
...
通过event.nativeEvent.text可以得到用户输入的内容,如果只是想要得到用户输入的内容,还是用onChangeText比较合适。
2.3 keyboardType
keyboardType用于设置弹出软键盘的类型。它的取值为范围为: enum(‘default’,‘email-address’,‘numeric’,‘phone-pad’,‘ascii-capable’,‘numbers-and-punctuation’,‘url’,‘number-pad’,‘name-phone-pad’,‘decimal-pad’,‘twitter’,‘web-search’) ,其中default、numeric、email-address和phone-pad是跨平台。
...
<TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' keyboardType='phone-pad'
onChangeText={(text) => {
this.setState({searchText: text});
}}/>
...
将keyboardType的值设置为phone-pad,效果如下图所示。
2.4 blurOnSubmit
如果blurOnSubmit值为true,文本框会在按下提交键时失去焦点。对于单行输入框,blurOnSubmit默认值为true,多行则为false。
在单行的情况下,点击键盘上的提交按钮时,TextInput的效果如下图所示。
将blurOnSubmit设置为false:
...
<TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' blurOnSubmit={false}
onChangeText={(text) => {
this.setState({searchText: text});
}}/>
...
点击键盘上的提交按钮时,TextInput的效果如下图所示。
2.5 onSubmitEditing
当提交键被按下时会调用onSubmitEditing,如果multiline等于true,则此属性不可用。
...
<TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' blurOnSubmit={true} multiline={false}
onChangeText={(text) => {
this.setState({searchText: text});
}}
onSubmitEditing={(event) => {
console.log(event.nativeEvent.text);
}}
/>
...
运行程序并在App的开发菜单中选择Debug JS Remotely,这时我们输入Android并按下提交键,在Console控制台中就会输出结果。(笔者用的是WebStorm)
2.6 returnKeyType
用于设置软键盘回车键的样式,Android平台可以使用returnKeyLabel来设置软键盘回车键的内容。
returnKeyType的取值为enum(‘done’,‘go’,‘next’,‘search’,‘send’,‘none’,‘prevIoUs’,‘default’,‘emergency-call’,‘google’,‘join’,‘route’,‘yahoo’)。
其中跨平台的取值有:done、next、search、send。
Android平台独有:none、prevIoUs。
iOS平台独有:default、emergency-call、google、join、route、yahoo。
如果我们将returnKeyType设置为go时,效果如下图所示。
returnKeyType设置为send时,效果如下图所示。
2.7 其他跨平台属性
属性名 | 取值 | 说明 |
---|---|---|
autoCapitalize | enum(‘none’,‘sentences’,‘words’,‘characters’) | 设置英文字母自动大写规则,取值分别表示:不自动大写、每句话首字母自动大写、每个单词首字母大写、全部字母自动大写 |
autoCorrect | bool | 是否会自动检测用户输入的英语单词正确性,默认值为true |
autoFocus | bool | 如果为true,在componentDidMount后会获得焦点。默认值为false。 |
defaultValue | string | 字符初始值,当用户开始输入时,该值将改变 |
placeholder | node | 文本输入之前将呈现的字符串,多用于提示用户应该输入什么 |
placeholderTextColor | color | 文本输入之前将呈现的字符串的颜色 |
editable | bool | 是否允许修改字符,默认值为true |
maxLength | number | 最多允许用户输入多少字符 |
caretHidden | bool | 如果为true,则隐藏光标 |
multiline | bool | 如果为true,则文本输入可以是多行的,默认值为false |
secureTextEntry | bool | 文本框是否用于输入密码,默认值为false |
selectTextOnFocus | bool | 如果为true,则文本框获取焦点时,组件中的内容会被自动选中 |
onFocus | function | 当文本框获得焦点的时候调用此回调函数 |
onEndEditing | function | 当文本输入结束后调用此回调函数 |
onLayout | function | 当组件挂载或者布局变化的时候调用,参数为{x,y,width,height} |
onScroll | function | 在内容滚动时持续调用,传回参数的格式形如{ nativeEvent: { contentOffset: { x,y } } } |
onSelectionChange | function | 长按选择文本时,选择范围变化时调用此函数,传回参数的格式形如 { nativeEvent: { selection: { start,end } } } |
value | string | 文本框中的文字内容 |
2.8 Android平台独有属性
属性名 | 取值 | 说明 |
---|---|---|
inlineImageLeft | string | 指定一个图片放置在左侧 |
inlineImagePadding | number | 左侧图片的Padding(如果有的话),以及文本框本身的Padding |
numberOfLines | number | TextInput的行数 |
underlineColorAndroid | string | TextInput的下划线颜色 |
returnKeyLabel | string | 设置软键盘回车键的内容,优先级高于returnKeyType |
disableFullscreenUI | bool | 值为false时(默认值),如果TextInput的输入空间小,系统可能会进入全屏文本输入模式 |
2.9 iOS平台独有属性
属性名 | 取值 | 说明 |
---|---|---|
clearButtonMode | enum(‘never’,‘while-editing’,‘unless-editing’,‘always’) | 何时在文本框右侧显示清除按钮 |
clearTextOnFocus | bool | 如果为true,每次开始输入的时候都会清除文本框的内容 |
keyboardAppearance | enum(‘default’,‘light’,‘dark’) | 键盘的颜色 |
onKeyPress | function | 一个键被按下的时候调用此回调,传递给回调函数的参数为{ nativeEvent: { key: keyValue } } |
spellCheck | bool | 如果为false,则禁用拼写检查的样式(比如红色下划线) |
enablesReturnKeyAutomatically | bool | 如果为true,键盘会在文本框内没有文字的时候禁用确认按钮 ,默认值为false |
3 方法
clear()
clear用于清空输入框的内容。
想要使用组件的方法则需要使用组件的引用,例子如下所示。
...
render() {
return (
<View style={styles.container}> <View style={styles.searchBar}> <TextInput style={styles.input} ref="textInputRefer" placeholder='请输入内容' blurOnSubmit={true} returnKeyType='send' onChangeText={(text) => { this.setState({searchText: text}); }} /> <Button style={styles.button} title='清除' onPress={ () => { this.refs.textInputRefer.clear(); } }/> </View> </View> ); } ...
在TextInput标签中定义引用的名称:ref="textInputRefer"
,这样我们通过 this.refs.textInputRefer
就可以得到TextInput 组件的引用。在Button的onPress函数中,调用了TextInput的clear方法,这样当我们点击“清除”按钮时,文本框中的内容就会被清除。
isFocused(): boolean
返回值表明当前输入框是否获得了焦点。
好了,到这里TextInput组件就介绍到这里,还有一些没有列出的属性请查看官方文档。
参考资料
官方文档
《React Native跨平台移动应用开发》第二版
《React Native 移动开发实战》
React Native-组件的引用
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