前言
在应用开发中,列表是我们使用频率非常高的一种展现形式,在reactjs
项目中更是如此。无处不在的使用更是需要我们小心触发性能瓶颈的深水炸弹。
下面就我最近的总结出的几点心得分享给大家,有什么问题欢迎批评指正。
不要用索引当key
值
reactjs
要求我们对列表中的每一项设置一个唯一的key
值,这个虚拟dom的diff算法有很大关系。简单的说,在同一级dom树中,有2种情况会引起元素(这里的元素指的是虚拟dom,而不是真正的dom元素)的增删。
1.元素的类型改变
2.key
值变化
在列表中,元素类型一般是相同的,所以我们需要根据唯一的key
值来给当前元素加上标记,这样reactjs
才能感知元素是否需要增加或删除了。
reactjs
采用的非常直接粗暴的算法来判断元素的增删,比如
旧的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li>
新的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
我们来分析下这种情况下的流程:
这个例子中我们使用索引(+1)作为key
,没有什么问题,完全符合我们的预期。接下我们看第二个
假设我们的的列表数据从
[ {id:2,text:'b'},{id:3,text:'c'},{id:5,text:'e'} ]
变成了
[ {id:1,text:'a'},{id:2,{id:4,text:'d'} ]
仍然使用索引作为key
,那么渲染出来的应该是
旧的
<li key={1}>b</li> <li key={2}>c</li> <li key={3}>e</li>
新的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
这种情况下的流程:
这个和我们想的就有区别了,因为我们只是想做两步操作,即替换第1个和添加第4个。而现在做了四步操作。
也许这个例子显得没有那么糟糕,但是想象一下,如果是在一个50项的列表中插入1个新的到头部,那么后面的50项将都会进行dom
更新渲染,如果每一项内容是复杂的组件,那么代价更加高昂,而我们其实只是想在第一个元素前插入一条。
那么如果解决上面的问题呢,其实很简单,我们的列表数据都有唯一的id
值,而实际开发中我们列表中一般都会存在这样的唯一值,我们只需要把它复制给key
即可。
那么我们的列表会变成这样
旧的
<li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={5}>e</li>
新的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
这种情况下的流程:
将列表和列表项单独写成纯组件
为什么?
我们可能已经习惯这样写列表
render(){ render ( <ul> {this.state.list.map(item=><li key={item.id}>{item.text}<li>)} </ul> ) }
在大多数情况下,这样写没有什么问题,reactjs
执行速度很快,但是有些情况下,这样写可能成为导致网页卡顿的罪魁祸首。
每当我们改变组件状态的时候,reactjs
都会重建当前组件的整个虚拟dom树,也就是说不管你的state.list
是否有改变,整个树都会重建,而这个时候列表的渲染是不必要的,当列表过长,组件状态更新频繁,甚至手机性能不佳的情况下,不断的重新创建虚拟dom树很有可能会导致页面帧数下降。
PureComponent
PureComponent和Component
没什么什么区别,除了它默认在shouldUpdateComponent
里面默认做了浅比较,如果相同,则不会触发更新渲染。
在reactjs
中,数据推荐处理成不可变数据(这里不是指immutable.js
,而是说对象始终是不变的,如果数据有变了,必须是新的对象),配合redux
的时候更是如此。所以如果list
发生改变时,传入的必然是新的对象,这个时候会触发列表组件更新。
使用
class List extends PureComponent{ render(){ return ( <ul> {this.props.list.map(item=><li key={item.id}>{item.text}<li>)} </ul> ) } } /*** parent ***/ // ..... render(){ render ( <List list = {this.state.list}/> ) } // ...
子组件
当我们列表的子元素是复杂的组建时,我们也应该单独提取成PureComponent
,以避免不必要的渲染,事实上,我觉得大多数组件都可以使用PureComponent
替换Component
。
不要在属性上箭头函数
箭头函数很方便,不仅写法简单还能保持this
指向父级作用域。
为了维护事件处理函数的this
,我们经常在组件中看到它类似这样的使用
<Component onClick={()=>{alert(11)} />
但是这样写会有几个问题
- 每次
render
都会重新创建一个新的函数,浏览器创建和回收对象都会有开销,如果是列表,那么每个列表项都会创建和销毁。 - 因为每次
render
都是传入新的函数,shouldUpdateComponent
浅比较必然不相等,会导致PureComponent
组件失去应有效果。
正确的做法
如果使用了transform-class-properties
handleClick = ()=>{ alert(1) }
<Component onClick={this.handleClick} />
或者
constructor(){ super(...arguments) this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick = ()=>{ alert(1) }
结束语
暂时就总结了这些吧,以后有新的心得再更新,欢迎交流留言。