生命周期
简介
如图,可以把组件生命周期大致分为三个阶段:
- 第一阶段:是组件第一次绘制阶段,如图中的上面虚线框内,在这里完成了组件的加载和初始化;
- 第二阶段:是组件在运行和交互阶段,如图中左下角虚线框,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面;
- 第三阶段:是组件卸载消亡的阶段,如图中右下角的虚线框中,这里做一些组件的清理工作。
生命周期回调函数
下面来详细介绍生命周期中的各回调函数。
- getDefaultProps
在组件创建之前,会先调用 getDefaultProps() ,这是全局调用一次,严格地来说,这不是组件的生命周期的一部分。在组件被创建并加载候,首先调用 getInitialState() ,来初始化组件的状态。 - componentWillMount
修改
state
不会引发render的再次渲染
然后,准备加载组件,会调用 componentWillMount() ,其原型如下:
void componentWillMount()
这个函数调用时机是在组件创建,并初始化了状态之后,在第一次绘制 render() 之前。可以在这里做一些业务初始化操作,也可以设置组件状态。这个函数在整个生命周期中只被调用一次。
- componentDidMount
在组件第一次绘制之后,会调用 componentDidMount() ,通知组件已经加载完成。函数原型如下:
void componentDidMount()
这个函数调用的时候,其虚拟 DOM 已经构建完成,你可以在这个函数开始获取其中的元素或者子组件了。需要注意的是,RN 框架是先调用子组件的 componentDidMount() ,然后调用父组件的函数。从这个函数开始,就可以和 JS 其他框架交互了,例如设置计时 setTimeout 或者 setInterval ,或者发起网络请求。这个函数也是只被调用一次。这个函数之后,就进入了稳定运行状态,等待事件触发。 - componentWillReceiveProps
修改
state
不会引发render的再次渲染
如果组件收到新的属性(props),就会调用componentWillReceiveProps() ,其原型如下:
void componentWillReceiveProps(
object nextProps
)
输入参数 nextProps 是即将被设置的属性,旧的属性还是可以通过 this.props 来获取。在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用 this.setState() 来更新你的组件状态,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的 render() 调用。如下:
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}
shouldComponentUpdate
当组件接收到新的属性和状态改变的话,都会触发调用 shouldComponentUpdate(…) ,函数原型如下:
boolean shouldComponentUpdate(
object nextProps,object nextState
)
输入参数 nextProps 和上面的 componentWillReceiveProps 函数一样, nextState 表示组件即将更新的状态值。这个函数的返回值决定是否需要更新组件,如果 true 表示需要更新,继续走后面的更新流程。否者,则不更新,直接进入等待状态。componentWillUpdate
不能修改
state
和props
如果组件状态或者属性改变,并且上面的 shouldComponentUpdate(…) 返回为 true ,就会开始准更新组件,并调用 componentWillUpdate() ,其函数原型如下:
void componentWillUpdate(
object nextProps,object nextState
)
输入参数与 shouldComponentUpdate 一样,在这个回调中,可以做一些在更新界面之前要做的事情。需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用 this.setState 来修改状态。这个函数调用之后,就会把 nextProps 和 nextState 分别设置到 this.props 和 this.state中。紧接着这个函数,就会调用 render() 来更新界面了。
- componentDidUpdate
调用了 render() 更新完成界面之后,会调用 componentDidUpdate() 来得到通知,其函数原型如下:
void componentDidUpdate(
object prevProps,object prevState
)
因为到这里已经完成了属性和状态的更新了,此函数的输入参数变成了 prevProps 和 prevState 。 - componentWillUnmount
当组件要被从界面上移除的时候,就会调用 componentWillUnmount() ,其函数原型如下:
void componentWillUnmount()
在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等。
总结
到这里,RN 的组件的完整的生命都介绍完了,在回头来看一下前面的图,就比较清晰了,把生命周期的回调函数总结成如下表格:
生命周期 | 调用次数 | 能否使用 setSate() |
---|---|---|
getDefaultProps | 1(全局调用一次) | 否 |
getInitialState | 1 | 否 |
componentWillMount | 1 | 是 |
render |
=1 |
否 |
componentDidMount | 1 | 是 |
componentWillReceiveProps |
=0 |
是 |
shouldComponentUpdate |
=0 |
否 |
componentWillUpdate |
=0 |
否 |
componentDidUpdate |
=0 |
否 |
componentWillUnmount | 1 | 否 |
props和state
上面个详细介绍了react-naitve的生命周期,在使用的时候一定要注意,在哪里可以改变state,哪里不可以改变!不然就会引起render的多次渲染。
下面我们来总结一下props
和state
。
联系
- 不管是props还是state的改变,都会引发render的重新渲染。
- 都能由自身组件的相应初始化函数设定初始值。
区别
- 初始值来源:state的初始值来自于自身的getInitalState(constructor)函数;props来自于父组件或者自身getDefaultProps(若key相同前者可覆盖后者)。
- 修改方式:state只能在自身组件中setState,不能由父组件修改;props只能由父组件修改,不能在自身组件修改。
- 对子组件:props是一个父组件传递给子组件的数据流,这个数据流可以一直传递到子孙组件;state代表的是一个组件内部自身的状态,只能在自身组件中存在。
总结
特性 | props | state |
---|---|---|
能否从父组件获取初始值 | √ | × |
能否由父组件修改 | √ | × |
能够在组件内部设置初始值 | √ | √ |
是否可以在组件内部修改 | × | √ |
能否设置子组件初始值 | √ | × |
能够修改子组件的值 | √ | × |