基于React的Virtual-dom的学习

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了基于React的Virtual-dom的学习前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
最近因为工作需要,开始学习react,一直在写,不是很清楚神奇的Virtual dom究竟是怎么实现的,闲暇之余,此文作为总结,图片借用了其他博客的,下面都附有链接,如有不妥,请留言联系我!

--问题描述:
你是否听过React的Virtual dom?是否看到很多介绍性的文章还是不明觉厉?其实学习代码最好的方式是手动试试,看看她到底如何工作,直接从代码中找寻答案

--正文:
1.什么是dom diff 算法?
找到两棵任意的树之间的修改,这是一个复杂度为 O(n^3) 的问题 标准的的Diff算法 @H_502_29@显然这是无法满足性能要求

@H_502_29@2.React的神奇之处:
@H_502_29@ 在react中,构建UI界面的思路是用当前状态决定,不同的状态对应不同的界面,所以这势必要对 diff @H_502_29@算法进行优化,然后Facebook的工程师做到了
@H_502_29@ 将 算法的时间复杂度降低到 O(n) @H_502_29@react机制图如下图:
@H_502_29@
@H_502_29@
当该节点state发生更改,连带着它所有的子节点都会发生更改,computer diff就会和真实的dom做一个比较,看看哪个节点发生更改,然后做一个重新的渲染,之所以做diff,就是为了在re-render时提高效率 github代码演示
@H_502_29@3.三个前提策略( @H_502_29@基于这三个策略对算法进行优化 @H_502_29@ @H_502_29@):
@H_502_29@ 1)WEB UI中dom节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计
@H_502_29@
基于策略1,即对树进行分层比较,两颗树只会对同一层次的节点进行比较,也就是说,只会对相同颜色方块内的dom节点进行比较,当发现该节点
不存在,该节点连同子节点完全被删除,不会用作比较,这样只用对树进行一次遍历,便能完成整个dom树的比较。
@H_502_29@ 2)拥有相同类的两个组件会产生相似的树型结构,拥有不同类的两个组件会产生不同树型结构
@H_502_29@ 基于策略2,在react中比较两个虚拟DOM节点,当两个节点不同时,分为两种情况:
@H_502_29@ 1.节点类型不同
@H_502_29@ @H_502_29@当同一位置输出了不同类型的节点,react直接删除旧的节点,创建并插入新的节点 @H_502_29@
RenderA:<Header/>
RenderB:<Content/>
RemoveNode <Header>,insertNode <Content/>
@H_502_29@ 2.节点类型相同,但属性不同
@H_502_29@ RenderA:<div style={{color: 'red'}} />
R enderB:<div style={{color:‘green'}} />
RemoveStyle color,addStyle font-weight 'bold'
@H_502_29@ 3)对于同一层级的一组子节点,他们可以通过唯一id进行区分
@H_502_29@
@H_502_29@ 如上图,发现B!=A, RemoveNode(A),CreatNode(B),inserNode(B) @H_502_29@以此类推...创建ADC,删除BCD,针对这一现象提出优化:允许开发者对同
@H_502_29@ 一层级的同组子节点,添加唯一的key进行区分,如下图:
@H_502_29@ 通过diff差异化对比时,通过key发现新老集合中的节点都是相同的节点,因此无需进行节点的删除和创建,只要将位置进行移动即可,react给出的
@H_502_29@ diff结果为:B D不做任何操作,移动A C即可

4.diff操作流程:
1)diff递归找出不同,存入差异数组,包含自身位置,父组件位置,差异类型diff
2)根据差异类型和差异信息,对旧的虚拟dom进行操作
const UPDATE_TYPES={
MOVE:1,//移动节点
REMOVE:2,//删除节点
INSERT:3,//插入节点
TEXT:4 //文本更新
}
3)所有处理结束后,一次性操作真实dom完成处理patch

5.参考资料:

6.结束: React 消耗性能的模型很简单,很好理解: 每次调用 setState 会重新计算整个子树,如果你想要提高性能,尽量少调用 setState

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