常规情况
在同一个方法中多次setState是会被合并的,并且对相同属性的设置只保留最后一次的设置;
import React from 'react'; export class Test extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } componentWillMount() { let me = this; me.setState({ count: me.state.count + 2 }); me.setState({ count: me.state.count + 1 }); } componentDidMount() { let me = this; me.setState({ count: me.state.count + 2 }); me.setState({ count: me.state.count + 1 }); } onClick() { let me = this; me.setState({ count: me.state.count + 1 }); me.setState({ count: me.state.count + 1 }); } render() { console.log(this.state.count); console.log('1111111111111111111111111111111111111111111'); return ( <div> <h1>{this.state.count}</h1> <input type="button" value="点击我" onClick={this.onClick.bind(this)} /><br /> <br /> </div> ) } }
上述执行过程如下:
willmount
中的setState
会合并成一次执行,count
只会保留最后一次的设置,前面的放弃,所以willmount
之后是1
,并不是3
;并且在render
之前执行,不会引起新的render
- render之后执行didMount,setState做同样的处理,这是
count
是2
,并且引起新的render- 点击按钮,
setState
做同样处理,count
是3
,引起新的render
定时器中的setState
定时器中的setState,每次都会引起新的render,即使是同一个定时器中的多次setState
代码更改成如下:
componentWillMount() { let me = this; setTimeout(() => { me.setState({ count: me.state.count + 1 }); me.setState({ count: me.state.count + 1 }); },0); } componentDidMount() { let me = this; setTimeout(() => { me.setState({ count: me.state.count + 1 }); me.setState({ count: me.state.count + 1 }); },0); } onClickTime() { let me = this; setTimeout(() => { me.setState({ count: me.state.count + 1 }); me.setState({ count: me.state.count + 1 }); },0); }
上述代码,每次setState
都会引发新的render,需要深入了解的可以查查setState
的原理,简单理解是定时器中的setState
没走react
的事物机制,执行时批量更新没被设置true
,所以每次都直接render了。
原生事件中的setState
在按钮原生事件中定义的setState
,和定时器效果一样, 每次setState
都会引起新的render
react事件是合并的成一次render的。
componentDidMount() { this.button.addEventListener('click',this.onClick.bind(this,'原生事件'),false); } onClick(info) { console.log(info); this.setState({ count: ++count }); this.setState({ count: ++count }); } render() { console.log(this.state.count); return <div> <input type="button" ref={input => this.button = input} onClick={this.onClick.bind(this,'React事件')} value="生成计时器" /> <div>Count:{this.state.count}</div> </div> }
点击按钮,先执行原生事件,再执行react事件,但是原生事件会触发两次render,react事件触发一次。
总结
上述是我对setState的理解,抛砖引玉,希望帮助大家有方向的去了解react原理机制。刚开始接触,很多同学想深入了解,但可能不知道从何入手,这也是我遇到过的困扰,所以现在分享出来,希望能帮助大家少走弯路,更快的、更有准针对性的去研究学习React。
觉的对自己有帮助的,希望点赞、收藏,鼓励鼓励!!!