几乎所有我发现的关于助焊剂的教程每个商店只会发生一个事件(emitChange)。我真的不知道,这是有意的,还是教程简单的结果。
我尝试实现一个对应于CRUD架构的商店,我想知道是否是一个很好的设计决定,为每个CRUD方法发出不同的事件。
我的一家商店的相关部分如下所示:
var UserStore = _.extend({},EventEmitter.prototype,{ emitChange: function() { this.emit('change'); },emitUserAdded: function() { this.emit('userAdded'); },emitUserUpdated: function() { this.emit('userUpdated'); },emitUserDeleted: function() { this.emit('userDeleted'); },// addListener,removeListener in the same manner });
作为设计模式的助焊剂建立在所有数据位于“存储”中的想法之上。每个商店保存给定信息域的数据。例如:在Flux中,所有注释将驻留在CommentStore中。
原文链接:https://www.f2er.com/react/301375.html当数据在存储中更改时,它应该发出一个事件,并且构建在这个“信息域”之上的所有组件应该重新渲染并显示新的域数据。
我发现,当商店发布多个事件类型时,组件更有可能不监听该特定事件,因此在域数据更改时不会自动重新登录。
这打破了整个通量模式,并且可以轻松地创建难以找到组件与商店信息不同步的错误。
我建议您从“Demeter法”中设计您的组件 – 每个组件只应该知道它需要多少。
因此,您可以创建一个在单个存储事件上侦听的commentListComponent来代替监听“commentList已更新”的事件的组件。因此,组件将侦听commentStore.on(‘change’) – 我通常让所有商店发出一个’change’事件。当商店发出时,您应该在commenListComponent中复原数据以反映商店。如果您使用React,则可以使用setState。
var commentStore = _.extend({},{ updateComents: function() { // Update comments and emit this.emit('change'); },removeComments: function() { // Remove comments and emit this.emit('change'); },getState: function() { return { comments: this.comments,someOtherDomainData: this.Meta,} } }); //commentListComponent.js var commentListComponent = React.createClass({ componentDidMount : function() { commentStore.on('change',this._commentChanged); },componentWillUnmount : function() { commentStore.off('change',_commentChanged : function() { this.setState({ comments : commentStore.getState().comments }); },render : function() { var comments = // Build a list of comments. return <div>{comments}</div> } })
这使得数据流更加简单,避免发现错误。