对象的构造
无继承下的对象构造
引子
下面是1个定义类对象的例子:
Point global;/* 全局对象 */
Point foobar()
{
Point local;/* 局部对象 */
Point *heap = new Point;/* 堆创建的对象 */
*heap = local;/* 赋值操作 */
delete heap;/* 删除堆对象 */
return local;/* 返回局部对象 */
}
在上面的例子中,存在3种对象:全局对象、局部对象、堆对象;这些对象的生命周期是该对象的履行期属性。全局对象的生命周期从定义开始到程序结束;局部对象的生命周期是从定义开始到局部作用域的终止;堆对象的生命周期是从new
创建该对象开始到delete
该对象;
下面根据Point
类的不同声明会表现出不同的行动:
与C兼容的 Plain Old Data(POD)类型:
在 POD 类型中类Point
声明以下:
typedef struct{
float x,y,z;
}Point;
在 POD 类型中,对象的定义不会调用 constructor 和 destructor;由于对象没有显示的初始化操作;
抽象数据类型(ADT)
在 ADT 类型中类Point
声明以下:
class Point{
public:
Point(float x = 0.0,float y = 0.0,float z = 0.0)
:_x(x),_y(y),_z(z)
{}
private:
float _x,_y,_z;
}Point;
在 ADT 类型中,创建对象时编译器会调用显示定义的构造函数;
继承体系下的对象构造
继承体系下构造函数的调用时,编译器会根据继承的情况进行以下的扩充操作:
- member initialization list 中的 data member 会在构造函数本体中进程初始化操作,并以 members 的声明顺序进行;
- 若某个 member 没有在 member initialization list 中,但是该 member 存在 default constructor,则该 member 的 default constructor 会被调用;
- 若 class object 存在 virtual table pointer(vptr),则必须设置 vptr 的初值,使其指向适当的 virtual table;
- base class constructors 都会被调用,调用顺序为 base class 的声明顺序;
@H_301_120@ - 若 base class 在 member initialization list 中,则任何显示指定的参数都应当传递过去;
- 若 base class 不在 member initialization list 中,且 base class 存在 default constructor,则会调用该 default constructor;
- 若 base class 是多重继承下的第2或后继的 base class,则需调剂 this 指针;
- 所有 virtual base class constructors 都会被调用,从左到右,从深到浅:
@H_301_120@ - 若 class 在 member initialization list 中,则任何显示指定的参数都应当传递过去;若 class 不在 member initialization list 中,且 class 存在 default constructor,则会调用该 default constructor;
- class 中的每个 virtual base class subobject 的偏移位置必须在履行期可被存取;
- 若 class object 是最底层的 class,其 constructor 可能会被调用;
对象的复制语意学
1个 class 在以下情况会合成默许的 从copy assignment operator:
- 当 class 内含1个具有 copy assignment operator 的 member object;
- 当 class 继承自1个具有 copy assignment operator 的 base class;
- 当 class 声明有 virtual functions;
- 当 class 派生自 virtual base class(es);
对象析构语意学
只有在 class 内含1个具有 destructor 的 member class 时,编译器才会自动合成1个 destructor。
由程序员定义的 destructor 被扩大的方式类似构造函数被扩大的方式,但是顺序相反: