php 静态变量和递归用法示例

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了php 静态变量和递归用法示例前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
PHP静态变量和递归使用演示代码感兴趣的小伙伴,下面一起跟随编程之家 jb51.cc的小编两巴掌来看看吧!
PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考PHP手册.希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解

/**
 * PHP静态变量和递归使用演示代码
 *
 * @param 
 * @arrange 网: www.jb51.cc
 **/
//下面代码会画出一个很漂亮的叶子 
// 定义 PI 一分的角度的值 
define("PII",M_PI/180); 
// 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色 
$im = imagecreate(670,500); 
$white = imagecolorallocate($im,0xFF,0xFF); 
$g = imagecolorallocate($im,0x00,0x00); 
// 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x,$y,$L,$a 别分为 300,500,100,270 
function drawLeaf($g,$x,$a) { 
global $im; 
$B = 50; 
$C = 9; 
$s1 = 2; 
$s2 = 3 ; 
$s3 = 1.2; 
if($L > $s1) { 
// 计算叶子的定位 上面 
$x2 = $x + $L * cos($a * PII); 
$y2 = $y + $L * sin($a * PII); 
$x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII); 
$y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII); 
$x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII); 
$y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII); 
// 计算叶子的定位 下面 
$x1 = $x + $L / $s2 * cos($a * PII); 
$y1 = $y + $L / $s2 * sin($a * PII); 
$x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII); 
$y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII); 
$x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII); 
$y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII); 
// 别分画叶子的主干以及叶面 
ImageLine($im,(int)$x,(int)$y,(int)$x2,(int)$y2,$g); 
ImageLine($im,(int)$x2R,(int)$y2R,(int)$x2L,(int)$y2L,(int)$x1,(int)$y1,(int)$x1L,(int)$y1L,(int)$x1R,(int)$y1R,$g); 
// 再次递归调用本身 
drawLeaf($g,$x2,$y2,$L / $s3,$a + $C); 
drawLeaf($g,$x2R,$y2R,$L / $s2,$a + $B); 
drawLeaf($g,$x2L,$y2L,$a - $B); 
drawLeaf($g,$x1L,$y1L,$x1R,$y1R,$a + $B); 
} 
} 
// 实例化 
drawLeaf($g,300,270); 
header("Content-type: image/png"); 
imagepng($im); 
/***   来自编程之家 jb51.cc(jb51.cc)   ***/
PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解

/**
 * PHP静态变量和递归使用演示代码
 *
 * @param 
 * @arrange 网: www.jb51.cc
 **/
header("Content-type: text/plain"); 
function static_function () { 
static $i = 0; 
if ($i++ < 10) { 
echo $i . "\n"; 
static_function(); 
} 
} 
/***   来自编程之家 jb51.cc(jb51.cc)   ***/
static_function();这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。

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