本节将把舰队派遣相关的函数做个说明,继续以注释方式说明;由于这次涉及的函数比较多,需要花不少时间来整理消化。
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// 以下是舰队派遣需要用到的函数列表
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// 计算两个星球之间的距离
function GetTargetDistance ($OrigGalaxy,$DestGalaxy,$OrigSystem,$DestSystem,$OrigPlanet,$DestPlanet)
// 计算舰队到达指定距离需要的时间,这里会考虑服务器的倍速设置
function GetMissionDuration ($GameSpeed,$MaxFleetSpeed,$Distance,$SpeedFactor)
// 取得游戏设置后的舰队速度
function GetGameSpeedFactor ()
// 计算舰队的最大速度
function GetFleetMaxSpeed ($FleetArray,$Fleet,$Player)
// 计算单个舰种的HH消耗
function GetShipConsumption ( $Ship,$Player )
// 计算舰队的HH消耗,这里就是实际的HH消耗量,传入了很多参数
function GetFleetConsumption ($FleetArray,$SpeedFactor,$MissionDuration,$MissionDistance,$FleetMaxSpeed,$Player)
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// 以下是字符串的格式化显示函数列表
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// 格式化时间,形如:xxd xxh xxm
function pretty_time ($seconds)
// 格式化分钟,形如:xxmin
function pretty_time_hour ($seconds)
// 建造时间格式,前面会有说明
function ShowBuildTime ($time)
//孤立函数,没有被调用
function add_points ($resources,$userid)
//孤立函数,没有被调用
function remove_points ($resources,$userid)
//孤立函数,没有被调用
function get_userdata ()
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// 以下是模板文件的读/写/使用函数列表
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// 根据文件名读取文件内容
function ReadFromFile($filename)
//孤立函数,没有被调用
function SaveToFile ($filename,$content)
//前面介绍过,用$array的值进行替换
function parsetemplate ($template,$array)
//也介绍过,就是取得指定模板文件的内容
function gettemplate ($templatename)
// include不同语言文件
function includeLang ($filename,$ext = '.mo')
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// 以下是舰队链接类函数列表
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// 构造一个舰队起始星球的星图超链接
function GetStartAdressLink ( $FleetRow,$FleetType )
// 构造一个舰队目的星球的星图超链接
function GetTargetAdressLink ( $FleetRow,$FleetType )
// 构造一个指定星球的星图超链接
function BuildPlanetAdressLink ( $CurrentPlanet )
// 构造一个给攻击者的发送消息到超链接
function BuildHostileFleetPlayerLink ( $FleetRow )
// 取得下次月门的开启时间
function GetNextJumpWaitTime ( $CurMoon )
// 构造一个攻击舰队明细列表
function CreateFleetPopupedFleetLink ( $FleetRow,$Texte,$FleetType )
//构造一个返回舰队的明细列表,包括有无资源
function CreateFleetPopupedMissionLink ( $FleetRow,$FleetType )
原文链接:https://www.f2er.com/php/24344.html