PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例
前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_3010@概述
@H
301_0@在面向对象编程中,
PHP提供了一系列的魔术
方法,这些魔术
方法为编程提供了很多便利。
PHP中的魔术
方法通常以__(两个下划线)开始,并且不需要
显示的
调用而是由某种特定的条件出发。这篇
文章简单总结了
PHP中提供的魔术
方法。
@H_
3010@开始之前
@H301_0@在总结
PHP的魔术
方法之前先来定义两个类,以便后边示例使用:
<div class="codetitle">
<a style="CURSOR: pointer" data="36755" class="copybut" id="copybut36755" onclick="doCopy('code36755')"> 代码如下: <div class="codebody" id="code36755">
<?php
class Device {
public $name;
public $battery;
public $data = array();
public $connection;
protected function connect() {
$this->connection = 'resource';
echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL;
}
protected function disconnect() {
$this->connection = null;
echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL;
}
}
class Battery {
private $charge = 0;
public function setCharge($charge) {
$charge = (int)$charge;
if($charge < 0) {
$charge = 0;
}
elseif($charge > 100) {
$charge = 100;
}
$this->charge = $charge;
}
}
?>
Device类有四个成员
属性和两个成员
方法。Battery类有一个成员
属性和一个成员
方法。
@H_
301_0@
@H_
301_0@构造
函数和析构
函数分别在
对象创建和销毁时被
调用。对象被“销毁”是指不存在任何对该对象的引用,比如引用该对象的变量被
删除(unset)、重新赋值或脚本执行结束,都会
调用析构
函数。
@H_
301_0@
__construct()
@H_
301_0@__construct()构造
函数是目前为止最经常使用的
函数。在创建对象时,可以在构造
函数中做一些初始化工作。可以为构造
函数定义任意多个参数,只要在实例化时传入对应个数的参数即可。构造
函数中出现的任何异常都会阻止对象的创建。
@H_
301_0@
battery = $battery;
$this->name = $name;
$this->connect();
}
}
@H_
301_0@上面的示例
代码中,Device类的构造
函数为成员
属性赋值并且
调用了connect()
方法。
函数声明为私有
方法,可以防止在类外部创建对象,这在单利模式中经常使用。
@H_
301_0@
__desctruct()
@H_
301_0@析构
函数通常在对象被销毁时
调用,析构
函数不接收任何参数。经常在析构
函数中执行一些清理工作,比如
关闭数据库连接等。
@H_
301_0@
属性重载(Property Overloading)
@H_
301_0@有一点需要注意的是:
PHP中的”重载”与其他大多数语言的重载不是太一样,虽然都实现了相同的
功能。
属性重载涉及到的两个魔术
方法主要是用来处理
属性访问,定义了当我们尝试访问一个不存在(或不可访问)的
属性时会发生什么。
@H_
301_0@
__get()
@H_
301_0@魔术
方法__get()在我们尝试访问一个不存在的
属性时会被
调用。它接收一个参数,该参数表示访问
属性的名字,并且将该
属性的值返回。在上面的Device类里,有一个data
属性,该
属性就在这里就起了作用,如下面得
代码:
data)) {
return $this->data[$name];
}
return null;
}
}
@H_
301_0@该魔术
方法最常用的地方就是通过创建一个“只读”的
属性来扩展访问控制。在上面的Battery类中,有一个私有
属性$charge,我们可以通过__get()魔术
方法将该
属性扩展为在类外部可读但不能
修改。
代码如下:
public function __get($name) {
if(isset($this->$name)) {
return $this->$name;
}
return null;
}
}
@H_
301_0@
__set()
@H_
301_0@__set()魔术
方法在我们尝试
修改一个不可访问的
属性时会被
调用,它接收两个参数,一个表示
属性的名字,一个表示
属性的值。示例
代码如下:
data[$name] = $value;
}
}
@H_
301_0@
__isset()
@H_
301_0@__isset()魔术
方法在对一个不可访问的
属性调用isset()
方法时会被
调用,它接收一个参数,表示
属性的名字。它应该返回一个布尔值,用来表示该
属性是否存在。
代码如下:
data);
}
}
@H_
301_0@
__unset()
@H_
301_0@__unset()魔术
方法在
调用unset()
函数销毁一个不能访问的
属性时会被
调用,它接收一个参数,表述
属性的名字。
@H_
301_0@
对象转换为字符串
@H_
301_0@有时候我们需要将对象以字符串的形式表现出来。如果我们直接打印一个对象,那么程序将会
输出一个
错误信息:
PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string
@H_
301_0@
__toString()
@H_
301_0@__toString()在我们将对象当作字符串一样使用时会被
调用,它不接收任何参数。该
方法允许我们定义对象的表现形式。
代码如下:
connection)) ? 'connected' : 'disconnected';
$count = count($this->data);
return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' .
PHP_EOL;
}
...
}
@H_
301_0@
__set_state()(PHP 5.1)
@H_
301_0@静态魔术
方法__set_state(),在我们使用var_export()
函数输出对象时会
调用该
方法。var_export()
函数用来将
PHP变量转换为
PHP代码,它接收一个包含对象
属性值的关联数组作为参数。示例
代码如下:
setCharge($array['charge']);
return $obj;
}
//...
}
@H_
301_0@
克隆对象
@H_
301_0@默认的,对象都是按引用传值的。因此,在将一个对象赋值给另一个变量时,只是创建了指向该对象的一个引用,并没有复制该对象。为了实现真正得复制一个对象,我们需要使用clone关键字。
这种“按引用传递”的策略同样适用于包含在对象内部的对象。即使我们克隆了一个对象,在对象内部的任何对象都不会被克隆,因此最终的结果是两个对象共享了同一个内部对象。示例
代码如下:
$device->battery->setCharge(65);
echo $device2->battery->charge;
// 65
@H_
301_0@
__clone()
@H_
301_0@__clone()魔术
方法__clone()可以
解决上面的问题。当对一个对象使用clone关键字时,该魔术
方法会被
调用。在这个魔术
方法里,我们可以实现任何子对象的克隆,
代码如下:
battery = clone $this->battery;
}
...
}
@H_
301_0@
对象序列化
@H_
301_0@序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程。序列化通常用来将整个对象存入
数据库或写入
文件中。当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象。但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如
数据库连接。幸运的是,有一个魔术
方法可以帮我们
解决这个问题。
@H_
301_0@
__sleep()
@H_
301_0@魔术
方法__sleep()在对一个对象序列化时(
调用serialize())会被
调用。它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的
属性的数组。在该魔术
方法中,也可以执行一些其他操作。
有一点要注意的是,不要再该
函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象。
@H_
301_0@示例
代码如下:
@H_
301_0@
__wakeup()
@H_
301_0@魔术
方法__wakeup()在对存储的对象反序列化时会被
调用。它不接收任何参数,也没有任何返回值。可以用它来处理在序列化时丢失的
数据库连接或资源。
代码如下:
connect();
}
//...
}
@H_
301_0@
@H_
301_0@
PHP还有两个与成员
方法相关的魔术
方法__call()和__callStatic(),这两个魔术
方法类似于
属性重载
方法。
@H_
301_0@
__call()
@H_
301_0@魔术
方法__call()在
调用不存在或不可访问的
方法时会被
调用。它接收两个参数,一个是
调用的
方法的名字,一个是包含
函数参数的数组。我们可以使用这种
方法调用子对象中得同名
函数。
@H_
301_0@在这个例子中,要注意
函数call_user_func_array(),这个
函数允许我们动态
调用一个命名的
函数。
@H_
301_0@示例
代码如下:
connection,$name)) {
// forward the call to our child object
return call_user_func_array(array($this->connection,$name),$arguments);
}
return null;
}
//...
}
@H_
301_0@
__callStatic()
@H_
301_0@魔术
方法__callStatic()与__call()的
功能一样,唯一不同的是,该
方法在尝试访问一个不存在或不可访问的静态
方法时会被
调用。示例
代码如下:
@H_
301_0@
将对象作为函数
@H_
301_0@有时候我们会需要将对象作为
函数使用。将对象作为
函数使用,就像我们使用其他普通的
函数一样,可以传参。
@H_
301_0@
__invoke()(PHP 5.3)
@H_
301_0@魔术
方法__invoke()在尝试将对象作为
函数使用时会被
调用。在该
方法中定义的任何参数,都将被作为
函数的参数。示例
代码如下:
__invoke('test')
// Outputs: test
@H_
301_0@
其他:__autoload()
@H_
301_0@__autoload()
方法并不是一个魔术
方法,但是这个
方法非常有用。但是,对着
PHP版本的更新,该
函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()
函数。