对 TCP/IP 、 UDP 、 Socket 编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。
那什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。 这里有一张图,表明了这些协议的关系。TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP /IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 你会使用它们吗? 前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。 一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电 话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待 客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户 端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
socket相关函数:
---------------------------------------------------------------------------------------------- socket_accept() 接受一个Socket连接 socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码 socket_close() 关闭一个socket资源 socket_connect() 开始一个socket连接 socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听 socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里 socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构 socket_get_option() 获取socket选项 socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址 socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址 socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组 socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构 socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据 socket_iovec_free() 释放一个iovec资源 socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值 socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码 socket_listen() 监听由指定socket的所有连接 socket_read() 读取指定长度的数据 socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据 socket_recv() 从socket里结束数据到缓存 socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket socket_recvmsg() 从iovec里接受消息 socket_select() 多路选择 socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket socket_sendmsg() 发送消息到socket socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket socket_set_block() 在socket里设置为块模式 socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式 socket_set_option() 设置socket选项 socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误 socket_write() 写数据到socket缓存 socket_writev() 写数据到分散/聚合数组案例一:socket通信演示
服务器端:
这是socket的服务端代码。然后运行cmd,注意是自己的程序存放路径啊。
没有反映,对现在服务端的程序已经开始运行,端口已经开始监听了。运行netstat -ano可以查看端口情况,我的是1935端口
看,端口已经处于LISTENING状态了。接下来我们只要运行客户端程序即可连接上。上代码
TCP/IP Connection
\n"; 5 6 $port = 1935; 7 $ip = "127.0.0.1"; 8 9 /* 10 +------------------------------- 11 * @socket连接整个过程 12 +------------------------------- 13 * @socket_create 14 * @socket_connect 15 * @socket_write 16 * @socket_read 17 * @socket_close 18 +-------------------------------- 19 */ 20 21 $socket = socket_create(AF_INET,SOL_TCP); 22 if ($socket < 0) { 23 echo "socket_create() Failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; 24 }else { 25 echo "OK.\n"; 26 } 27 28 echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; 29 $result = socket_connect($socket,$port); 30 if ($result < 0) { 31 echo "socket_connect() Failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; 32 }else { 33 echo "连接OK\n"; 34 } 35 36 $in = "Ho\r\n"; 37 $in .= "first blood\r\n"; 38 $out = ''; 39 40 if(!socket_write($socket,$in,strlen($in))) { 41 echo "socket_write() Failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; 42 }else { 43 echo "发送到服务器信息成功!\n"; 44 echo "发送的内容为:$in"; 45 } 46 47 while($out = socket_read($socket,8192)) { 48 echo "接收服务器回传信息成功!\n"; 49 echo "接受的内容为:",$out; 50 } 51 52 53 echo "关闭SOCKET...\n"; 54 socket_close($socket); 55 echo "关闭OK\n"; 56 ?>
至此客户端已经连接上服务端了。
案例二:代码详解
下面是其每一步骤的详细说明:
1.第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口.你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字),前提是这个端口未被使用.
[Copy to clipboard] PHP CODE:
2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.
[Copy to clipboard] PHP CODE:
3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了—这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.
[Copy to clipboard] PHP CODE:
<div class="jb51code">
<pre class="brush:PHP;">
// 创建Socket
$socket = socket_create ( AF_INET,0 ) or die( "Could not create
socket\n" );