目前绝大多数PHP程序员使用面向过程的方式,因为解析WEB页面本身就非常“过程化”(从一个标签到另一个标签)。在HTML中嵌入过程处理代码是很直接自然的作法,所以PHP程序员通常使用这种方式。
如果你是刚接触PHP,用面向过程的风格来书写代码很可能是你唯一的选择。但是如果你经常上PHP论坛和新闻组的话,你应该会看到有关“对象”的文章。你也可能看到过如何书写面向对象的PHP代码的教程。或者你也可能下载过一些现成的类库,并尝试着去实例化其中的对象和使用类方法--尽管你可能没有真正理解这些类为什么可以工作,或者为什么需要使用面向对象的方法来实现功能。
应该使用“面向对象”的风格还是“面向过程”的风格?双方各有支持者。像“对象是低效的”或“对象非常棒”这样的议论也时有耳闻。本文不尝试轻易判定两种方法的哪种具有绝对的优势,而是要找出每种方法的优缺点。
info =$info;
$this->info['type'] = $type;
$fun = "imagecreatefrom" .$type;
$this -> image = $fun($src);
}
/**
* @param $fontsize: 字体大小
* @param $x: 字体在图片中的x位置
* @param $y: 字体在图片中的y位置
* @param $color: 字体的颜色是一个包含rgba的数组
* @param $text: 想要添加的内容
* 操作内存中的图片,给图片添加文字水印
*/
public function fontMark($fontsize,$x,$y,$color,$text){
$col = imagecolorallocatealpha($this->image,$color[0],$color[1],$color[2],$color[3]);
imagestring($this->image,$fontsize,$text,$col);
}
/*
* 输出图片到浏览器中
*/
public function show(){
header('content-type:' . $this -> info['mime']);
$fun='image' . $this->info['type'];
$fun($this->image);
}
/**
* 销毁图片
*/
function __destruct(){
imagedestroy($this->image);
}
}
//对类的调用
$obj = new Image_class('001.png');
$obj->fontMark(20,20,30,array(255,255,60),'hello');
$obj->show();
PHP;">
//指定图片路径
$src = '001.png';
//获取图片信息
$info = getimagesize($src);
//获取图片扩展名
$type = image_type_to_extension($info[2],false);
//动态的把图片导入内存中
$fun = "imagecreatefrom{$type}";
$image = $fun('001.png');
//指定字体颜色
$col = imagecolorallocatealpha($image,50);
//指定字体内容
$content = 'helloworld';
//给图片添加文字
imagestring($image,5,$content,$col);
//指定输入类型
header('Content-type:'.$info['mime']);
//动态的输出图片到浏览器中
$func = "image{$type}";
$func($image);
//销毁图片
imagedestroy($image);