PHP前言:
•对象的复制
•对象的比较
•加载指定的文件
•命名空间
示例
class/class3.PHP
PHP;">
PHP
/**
* 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)
*/
// 用于演示如何动态地创建属性(这就是 PHP 中所谓的重载)
class Class1
{
// __set 魔术方法,当设置的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function __set($name,$value)
{
echo "__set \$name: {$name},\$value: {$value}";
echo "
"; } // __get 魔术方法,当获取的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public function __get($name) { echo "__get \$name: {$name}"; echo "
"; return 999; } } $objClass1 = new Class1(); // 当你设置的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __set 魔术方法 $objClass1->property1 = wanglei; // 不可访问的如 private ,或者不存在的 // 当你获取的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __get 魔术方法 echo $objClass1->property2; echo "
"; // 用于演示如何动态地创建方法(这就是 PHP 中所谓的重载) class Class2 { // __call 魔术方法,当调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public function __call($name,$arguments) { echo "__call \$name: {$name},\$arguments: " . implode(',',$arguments); echo "
"; } // __callStatic 魔术方法,当调用的类方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public static function __callStatic($name,$arguments) { echo "__callStatic \$name: {$name},$arguments); echo "
"; } } $objClass2 = new Class2(); // 当你调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __call 魔术方法 echo $objClass2->method1("aaa","bbb"); // 当你调用的类方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __callStatic 魔术方法 echo Class2::method2("aaa","bbb");
"; } // __get 魔术方法,当获取的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public function __get($name) { echo "__get \$name: {$name}"; echo "
"; return 999; } } $objClass1 = new Class1(); // 当你设置的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __set 魔术方法 $objClass1->property1 = wanglei; // 不可访问的如 private ,或者不存在的 // 当你获取的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __get 魔术方法 echo $objClass1->property2; echo "
"; // 用于演示如何动态地创建方法(这就是 PHP 中所谓的重载) class Class2 { // __call 魔术方法,当调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public function __call($name,$arguments) { echo "__call \$name: {$name},\$arguments: " . implode(',',$arguments); echo "
"; } // __callStatic 魔术方法,当调用的类方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public static function __callStatic($name,$arguments) { echo "__callStatic \$name: {$name},$arguments); echo "
"; } } $objClass2 = new Class2(); // 当你调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __call 魔术方法 echo $objClass2->method1("aaa","bbb"); // 当你调用的类方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __callStatic 魔术方法 echo Class2::method2("aaa","bbb");
2、类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
class/class4.PHP
PHP;">
PHP
/**
* 类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
*/
// 用于演示如何复制对象
class Class1
{
public $field1 = "field1";
public $field2 = "field2";
// 通过 clone 复制对象时,会调用此魔术方法
function __clone()
{
echo "__clone";
echo "
"; } } $objClass1 = new Class1(); // 通过 clone 复制对象,会调用 __clone 魔术方法 $objClass2 = clone $objClass1; // 通过 clone 复制的对象为浅拷贝(shallow copy),即成员数据之间的一一赋值,而所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用(如果要做 deep copy 则需要自己写) echo $objClass2->field1; // output: field1 echo "
"; echo $objClass2->field2; // output: field2 echo "
"; // 如果两个对象的属性和属性值都相等,则他们“==”相等, if ($objClass1 == $objClass2) { echo '$objClass1 == $objClass2'; echo "
"; } // 如果两个对象的属性和属性值都相等,但不是同一个类的实例,则他们“===”不相等 if ($objClass1 !== $objClass2) { echo '$objClass1 !== $objClass2'; echo "
"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 if ($objClass1 === $objClass1) { echo '$objClass1 === $objClass1'; echo "
"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 $objClass3 = &$objClass1; if ($objClass1 === $objClass3) { echo '$objClass1 === $objClass3'; echo "
"; }
"; } } $objClass1 = new Class1(); // 通过 clone 复制对象,会调用 __clone 魔术方法 $objClass2 = clone $objClass1; // 通过 clone 复制的对象为浅拷贝(shallow copy),即成员数据之间的一一赋值,而所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用(如果要做 deep copy 则需要自己写) echo $objClass2->field1; // output: field1 echo "
"; echo $objClass2->field2; // output: field2 echo "
"; // 如果两个对象的属性和属性值都相等,则他们“==”相等, if ($objClass1 == $objClass2) { echo '$objClass1 == $objClass2'; echo "
"; } // 如果两个对象的属性和属性值都相等,但不是同一个类的实例,则他们“===”不相等 if ($objClass1 !== $objClass2) { echo '$objClass1 !== $objClass2'; echo "
"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 if ($objClass1 === $objClass1) { echo '$objClass1 === $objClass1'; echo "
"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 $objClass3 = &$objClass1; if ($objClass1 === $objClass3) { echo '$objClass1 === $objClass3'; echo "
"; }
class/class5.PHP
4、类的相关知识点 6(命名空间)
class/class6.PHP
PHP;">
PHP
/**
* 类的相关知识点 6(命名空间)
*/
// 以下代码仅用于演示,实际项目中不建议在一个文件中定义多个 namespace
// 如果当前文件中只有一个命名空间,那么下面的这段可以省略掉命名空间的大括号,直接 namespace MyNamespace1; 即可
namespace MyNamespace1
{
const MyConst = "MyNamespace1 MyConst";
function myFunction()
{
echo "MyNamespace1 myFunction";
echo "
"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace1 MyClass myMethod"; echo "
"; } } } // 定义命名空间时,可以指定路径 namespace Sub1\Sub2\MyNamespace2 { const MyConst = "MyNamespace2 MyConst"; function myFunction() { echo "MyNamespace2 myFunction"; echo "
"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace2 MyClass myMethod"; echo "
"; } } } namespace MyNamespace3 { // 调用指定命名空间中的指定常量 echo \MyNamespace1\MyConst; echo "
"; // 调用指定命名空间中的指定函数 \MyNamespace1\myFunction(); // 实例化指定命名空间中的类 $obj1 = new \MyNamespace1\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace4 { // use 指定的命名空间 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2; // 之后不用再写全命名空间的路径了,因为之前 use 过了 echo MyNamespace2\MyConst; echo "
"; MyNamespace2\myFunction(); $obj1 = new MyNamespace2\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace5 { // use 指定的命名空间,并为其设置别名 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2 as xxx; // 之后再调用命名空间时,可以使用其别名 echo xxx\MyConst; echo "
"; xxx\myFunction(); $obj1 = new xxx\MyClass(); $obj1->myMethod(); }
"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace1 MyClass myMethod"; echo "
"; } } } // 定义命名空间时,可以指定路径 namespace Sub1\Sub2\MyNamespace2 { const MyConst = "MyNamespace2 MyConst"; function myFunction() { echo "MyNamespace2 myFunction"; echo "
"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace2 MyClass myMethod"; echo "
"; } } } namespace MyNamespace3 { // 调用指定命名空间中的指定常量 echo \MyNamespace1\MyConst; echo "
"; // 调用指定命名空间中的指定函数 \MyNamespace1\myFunction(); // 实例化指定命名空间中的类 $obj1 = new \MyNamespace1\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace4 { // use 指定的命名空间 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2; // 之后不用再写全命名空间的路径了,因为之前 use 过了 echo MyNamespace2\MyConst; echo "
"; MyNamespace2\myFunction(); $obj1 = new MyNamespace2\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace5 { // use 指定的命名空间,并为其设置别名 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2 as xxx; // 之后再调用命名空间时,可以使用其别名 echo xxx\MyConst; echo "
"; xxx\myFunction(); $obj1 = new xxx\MyClass(); $obj1->myMethod(); }
以上所述是小编给大家介绍的PHP动态地创建属性和方法,对象的复制,对象的比较,加载指定的文件,自动加载类文件,命名空间 的相关介绍,希望对大家有所帮助!
原文链接:https://www.f2er.com/php/19848.html