golang 调用 php7详解及实例

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了golang 调用 php7详解及实例前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

执行PHP文件

PHP;"> func Test_exec(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{ Output: os.Stdout,} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = ctx.Exec("/tmp/index.PHP") if err != nil { fmt.Println(err) } }

其中 /tmp/index.PHP内容

PHP;"> PHP echo("hello\n");

Eval,返回值

PHP;"> func Test_eval(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) val,err := ctx.Eval("return 'hello';") if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }

返回的value的生命周期所有权是golang程序,所以我们要负责DestroyValue

设置全局变量来传参

PHP;"> func Test_argument(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = ctx.Bind("greeting","hello") if err != nil { fmt.Println(err) } val,err := ctx.Eval("return $greeting;") if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }

传递进去的参数的生命周期是PHP控制的,在request shutdown的时候内存会被释放。

PHP 回调 Golang

func (provider *greetingProvider) GetGreeting() string {
return provider.greeting
}

func newGreetingProvider(args []interface{}) interface{} {
return &greetingProvider{
greeting: args[0].(string),}
}

func Test_callback(t *testing.T) {
engine.Initialize()
ctx := &engine.Context{}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
err = engine.Define("GreetingProvider",newGreetingProvider)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
val,err := ctx.Eval( $greetingProvider = new GreetingProvider('hello'); return $greetingProvider->GetGreeting();)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.DestroyValue(val)
if engine.ToString(val) != "hello" {
t.FailNow()
}
}

PHP 错误日志

PHP;"> func Test_log(t *testing.T) { engine.PHP_INI_PATH_OVERRIDE = "/tmp/PHP.ini" engine.Initialize() ctx := &engine.Context{ Log: os.Stderr,} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) _,err = ctx.Eval("error_log('hello',4); trigger_error('sent from golang',E_USER_ERROR);") if err != nil { fmt.Println(err) } }

其中 /tmp/PHP.ini 的内容

PHP;"> error_reporting = E_ALL error_log = "/tmp/PHP-error.log"

错误会被输出到 /tmp/PHP-error.log。直接调用error_log会同时再输出一份到stderr

HTTP 输入输出

PHP;"> func Test_http(t *testing.T) { engine.Initialize() recorder := httptest.NewRecorder() ctx := &engine.Context{ Request: httptest.NewRequest("GET","/hello",nil),ResponseWriter: recorder,err = ctx.Eval("echo($_SERVER['REQUEST_URI']);") if err != nil { fmt.Println(err) } body,err := IoUtil.ReadAll(recorder.Result().Body) if err != nil { fmt.Println(err) } if string(body) != "/hello" { t.FailNow() } }

所有的PHP超级全局变量都会被初始化为传递进去的Request的值,包括

PHP;"> $_SERVER $_GET $_POST $_FILE $_COOKIE $_ENV

echo的内容,http code和http header会被写回到传入的ResponseWriter

fastcgi_finish_request

PHP-FPM 很常用的一个功能是 fastcgi_finish_request ,用于在PHP里做一些异步完成的事情。这个特殊的全局函数必须支持

PHP;"> func Test_fastcgi_finish_reqeust(t *testing.T) { engine.Initialize() buffer := &bytes.Buffer{} ctx := &engine.Context{ Output: buffer,} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) ctx.Eval("ob_start(); echo ('hello');") if buffer.String() != "" { t.FailNow() } ctx.Eval("fastcgi_finish_request();") if buffer.String() != "hello" { t.FailNow() } }

实际的作用就是把output提前输出到 ResposneWriter 里去,让调用方知道结果。对于当前进程的执行其实是没有影响的,只是影响了output。

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原文链接:https://www.f2er.com/php/18152.html

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