前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
PHP长连接实现与使用方法详解,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
本文实例讲述了PHP长连接实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
长连接技术(Long Polling)
长连接技术的关键在于hold住一个HTTP请求,直到有新数据时才响应请求,然后客户端再次自动发起长连接请求.
那怎么样hold住一个请求呢?服务器端的代码可能看起来像这样的
PHP;">
set_time_limit(0); //这句很重要,不至于运行超时
while (true) {
if (hasNewMessage()) {
echo json_encode(getNewMessage());
break;
}
usleep(100000); //避免太过频繁的
查询
}
没错,就是通过循环来实现hold住一个请求, 不至于立即返回. 查询到有新数据之后才响应请求. 然后客户端处理数据后,再次发起长连接请求.
客户端的代码是像这样的
PHP','data': data,'dataType': 'json','success': function(data) {
processData(data);
longPolling();
},'error': function(data) {
longPolling();
}
});
})();
一个简易的聊天室
通过长连接,我们可以开发一个简易的web聊天室
下面,我们通过redis开发一个简易的web聊天室
1. 每一个客户端发起长连接时,在服务器端生成一个消息队列,对应该用户. 然后监听有无新数据,有则返回数据到客户端进行处理,并再起发起长连接请求.
2. 每一个客户端发起消息时,进行消息队列的广播.
下面是代码片段:
PHP;">
redisQueue = new RedisQueue();
$this->request = Request::createFromGlobals();
$this->response = new JsonResponse();
}
public function on($event,Closure $closure)
{
if (is_callable($closure)) {
$this->event[$event][] = $closure;
}
}
public function fire($event)
{
if (isset($this->event[$event])) {
foreach ($this->event[$event] as $callback) {
call_user_func($callback,$this);
}
}
}
public function sendMessage($data)
{
switch ($data['type']) {
case 'unicast': //单播
$this->unicast($data['target'],$data['data'],$data['resource']);
break;
case 'multicast': //组播
foreach ($data['target'] as $target) {
$this->unicast($target,$data['resource']);
}
break;
case 'broadcast': //广播
foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) {
$this->unicast($target,$data['resource']);
}
break;
}
$this->fire('message');
}
public function unicast($target,$message,$resource = 'system')
{
$redis_queue = new RedisQueue();
$redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message);
}
public function getMessage($target)
{
return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop();
}
public function hasMessage($target)
{
return count($this->redisQueue->setQueueName($target));
}
public function run()
{
$data = $this->request->request;
while (true) {
if ($data->get('action') == 'getMessage') {
if ($this->hasMessage($data->get('target'))) {
$this->response->setData([
'state' => 'ok','message' => '
获取成功','data' => $this->getMessage($data->get('target'))
]);
$this->response->send();
break;
}
} elseif ($data->get('action') == 'connect') {
$exist = false;
foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) {
if ($connection == $data->get('data')) {
$exist = true;
}
}
if (! $exist) {
$this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data'));
}
$this->fire('connect');
break;
}
usleep(100000);
}
}
}
长连接避免了过于频繁的轮询. 但服务器维持一个长连接也有额外的资源消耗. 大并发时性能不理想. 在小型应用里面可以考虑使用
更建议客户端使用html5的websocket协议,服务器端使用swoole.
有关swoole,你可以查看官网:
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。