所以,我一直执行一个这样的单身人士:
class Singleton { private static $_instance = null; public static function getInstance() { if (self::$_instance === null) self::$_instance = new Singleton(); return self::$_instance; } private function __construct() { } }
然而,最近我觉得我也可以用成员静态变量实现它:
class Singleton { public static function getInstance() { //oops - can't assign expression here! static $instance = null; // = new Singleton(); if ($instance === null) $instance = new Singleton(); return $instance; } private function __construct() { } }
对我来说,这样做比较干净,因为它不会让课堂混乱,我不需要做任何明确的存在检查,但是因为我从来没有见过这个实现,我想知道:
第一个使用第二个实现有什么问题吗?
你可能意味着稍微修改(否则我有语法错误):
原文链接:https://www.f2er.com/php/139391.html<?PHP class Singleton { public static function getInstance() { static $instance; if ($instance === null) $instance = new Singleton(); xdebug_debug_zval('instance'); return $instance; } private function __construct() { } } $a = Singleton::getInstance(); xdebug_debug_zval('a'); $b = Singleton::getInstance(); xdebug_debug_zval('b');
这给出:
实例:(refcount = 2,is_ref = 1),
对象(singleton)的[1]
a:(refcount = 1,is_ref = 0),
对象(singleton)的[1]
实例:(refcount = 2,
对象(singleton)的[1]
b:(refcount = 1,
对象(singleton)的[1]
所以它的缺点是每次调用都会创建一个新的zval.这不是特别严重,所以如果你喜欢,请继续.
zval分离被强制的原因是在getInstance里面,$instance是一个引用(在=& amp ;;的意义上它有引用计数2(一个用于方法中的符号,另一个用于静态存储)由于getInstance通过引用不返回,zval必须被分离 – 对于返回,创建一个新的引用计数1,引用标志清除.