我正在创建一个基于画布的游戏,它有一个重要的计时元素.完成游戏后,用户的完成时间将被发送到服务器上的
PHP / MysqL,以便与其他玩家进行比较.
服务器端定时(即,提交请求时间的开始请求时间)似乎可能引入加载时间影响用户的实际时间,因此在这种情况下效率低下.
我遇到的问题是确定一种确保发送时间合法的方法.如何阻止某人使用他们的控制台并以提交虚假时间的方式编辑客户端代码?
任何帮助将不胜感激.
你不能.永远不要相信客户.您的服务器的每个请求都可能被欺骗.
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