我有一个在线
iphone转基础游戏,同时有很多游戏在运行.我正在优化代码,因为我和服务器今天都崩溃了.
这是设置:
现在我有一个表,“匹配”(每行70个数据字段.结构),跟踪所有活动的匹配.每隔7秒,iphone将连接,下载他/她所处的“匹配”表中的所有匹配项,并更新iphone中的UI.
这很好用,直到大约1000人下载游戏并玩.服务器崩溃了.
所以为了优化,我想我可以创建一个名为“matches_needs_update”的新表.这个表有2行;名称和ID. “id”与“匹配”表中的匹配相同.更新匹配后,将其放入此表中.
现在,不是搜索整个“匹配”表,查询只是检查玩家是否有任何需要更新的匹配,然后从“匹配”表中获取这些匹配.
我的问题有两个:
>这是最佳解决方案吗?
>如果一个玩家处于活动状态,例如10个匹配,是否有一个很好的方法可以同时从“匹配”表中获得这10个匹配,或者我需要一个for循环执行10个查询,每个匹配一个:
“SELECT * FROM匹配WHERE id =?”
提前致谢