让我们说我有一个形象!
现在我想填写这个图像
我的最终形象应该是这样的
怎么做?
到目前为止,我能够改变该图像的颜色,但无法填充图案.
使用这些步骤来创建将映射图案应用于您的衬衫的模拟:
原文链接:https://www.f2er.com/php/132510.html>创建一个高对比度的你的衬衫版本.
DrawImage将衬衫放在画布上
>将globalCompositeOperation设置为“source-atop”
>(任何新图纸只会出现在衬衫图像不透明的地方)
>从格子图像创建一个图案
>使用方格图案填充画布
(它只会出现在不透明的衬衫上)
>将globalAlpha设置为非常低的值
>重复绘制高对比度的衬衫
(这有效地叠加了衬衫“皱纹”)
为了更好的解决方案
创建一个“凹凸贴图”的衬衫,并在三个样式中使用格子样式
这里是代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/kzfKD/
<!doctype html> <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css --> <script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script> <style> body{ background-color: ivory; } canvas{border:1px solid red;} </style> <script> $(function(){ var canvas=document.getElementById("canvas"); var ctx=canvas.getContext("2d"); var img1=new Image(); var img=new Image(); img.onload=function(){ img1.onload=function(){ start(); } img1.src="https://dl.dropBoxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/4jiSz1.png"; } img.src="https://dl.dropBoxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/BooMu1.png"; function start(){ ctx.drawImage(img1,0); ctx.globalCompositeOperation="source-atop"; ctx.globalAlpha=.85; var pattern = ctx.createPattern(img,'repeat'); ctx.rect(0,canvas.width,canvas.height); ctx.fillStyle = pattern; ctx.fill(); ctx.globalAlpha=.15; ctx.drawImage(img1,0); ctx.drawImage(img1,0); } }); // end $(function(){}); </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width=436 height=567></canvas> </body> </html>