我正在开发一个将核心系统分发给许多不同客户端的项目,然后应该客户端请求进行更改,我们必须在每个系统上分别进行分配,这意味着最终核心代码因客户端而异,并保持最新状态并在系统中复制新功能是困难的.
我提出我们移动到(我正在调用)一个具有外部骨架结构的代码的“覆盖模型”.有点像:
|- controllers |- models |- views |- core |- controllers |- Controller1.PHP |- models |- views
如果您想要更改Controller1.PHP,则可以将其复制到外部结构中并进行更改 – 如果自动加载器首先通过检查它们的骨架结构(如果存在),则加载适当的文件,即
Loader::controller('Controller1');
但是我想知道是否有可能比这更进一步 – 如果需要更改,那么它的所有内容都会很好地覆盖到Controller中,但是后来的任何核心添加或修复都可能无法添加.所以我以为你可以创建一个复制文件并重写只是单调的方法调用.我的意思是半个例子如下:
class Override { public function __call($method,$args) { return call_user_func_array(array('Something',$method),$args); } public static function __callStatic($method,$args){ return call_user_func_array(array('Something',$args); } } // Core class class Something { static function doTest() { echo "Class something <br/>"; } static function doOtherTest() { echo "That works <br/>"; self::doTest(); } } // Overriding class - named differently for ease of example and reasons explained later class SomethingElse extends Override { private static function doTest() { echo "Success <br/>"; } } // Actual function calling SomethingElse::doTest(); SomethingElse::doOtherTest();
一般的想法是,如果该方法不存在于始发类中,那么从“父”类(这里是硬编码)来执行它.但是我有两个这个方法的问题:
>我认为当班上有相同的名字时,我会遇到麻烦
>如果我试图覆盖父类随后调用的方法,它将使用它自己的方法版本,而不是我试图覆盖的方法
>虽然“简单”的解决方案是说你应该覆盖任何结合的方法,但是以后可能会添加更多的方法.
目前,我正在尝试使用加载程序来完成全类覆盖的初始解决方案,该加载程序的工作原理不太复杂.
然而,我想知道StackOverflow上的任何一个伟大的人物都可能知道任何可能有助于解决方法覆盖主意的问题的答案或设置 – 请记住,我正在使用现有的系统设置,尽管骨架结构思想是我正在努力实现的,为了改变某种形式的“控制”.理想情况下,当有人想要覆盖某种方法或类似方式时,内核中的任何内容都不会改变(至少不会太多).
那么严格的OO解决方案肯定会将您的控制器作为抽象接口传播,这些接口可以通过几种不同的现实世界方法来实现,然后通过继承原则组合在一起.
原文链接:https://www.f2er.com/php/131323.html据了解,您已经有了现有的代码,您打算覆盖或扩展.如果您的PHP版本允许您使用Traits,这可能也有助于您:
PHP 5.4: why can classes override trait methods with a different signature?