参考文章http://www.jb51.cc/article/p-sfgrwhat-bz.html,我将里面的代码做在了一个工程亲自体验了下。
1. 下载jsoncpp源码, 地址:http://nchc.dl.sourceforge.net/project/jsoncpp/jsoncpp/0.5.0/jsoncpp-src-0.5.0.tar.gz
源码解压后,结构如下:
我的jsoncpp解压后存放目录为:D:\Desktop\jsoncpp-src-0.5.0, 打开其中的D:\Desktop\jsoncpp-src-0.5.0\makefiles\vs71\jsoncpp.sln,因为我系统上装的是vc2010,所以会出现版本转换窗口,按默认即可!
编译,应该会生成lib_json.lib文件,至此,静态库就生成了!
3. 新建win32控制台工程json_app1,添加代码(m.cpp):
/* jsoncpp初体验,jsoncpp源代码下载地址:http://nchc.dl.sourceforge.net/project/jsoncpp/jsoncpp/0.5.0/jsoncpp-src-0.5.0.tar.gz 环境: vc2010下编译出来的json.lib 编译json.lib前,需设置工程属性: Release: 配置属性 -> C/C++ -> 代码生成: 运行库="多线程 DLL (/MD)" Debug: 配置属性 -> C/C++ -> 代码生成: 运行库=多线程调试 DLL (/MDd)" json_app1的属性设置要与调用的json.lib的工程属性一致,否则会出错的! */ #include <stdio.h> #include <iostream> #include <json.h> using namespace std; using namespace Json; void test_Json_FastWriter(Value &root) { FastWriter fastwriter; cout << fastwriter.write(root) << endl; } void test_Json_StyledWriter(Value &root) { StyledWriter styled_writer; cout << styled_writer.write(root) << endl; } bool test_Json_Reader() { Reader reader; Value json_object; const char* jsonString = "{\"age\" : 26,\"name\" : \"huchao\"}"; if (!reader.parse(jsonString,json_object)) return false; // 错误的输出方式 cout << json_object["name"]; // cout的运行算符"<<"并没有对Json::Value类型的重载,所以这种使用方式得到的结果并不可靠 cout << json_object["age"]; // 这种输出方式会自动在输出内容后换行 cout << json_object["name"] << json_object["age"]; // 错误的输出方式,因为会自动在输出一个Json::Value对象后自动换行,与预期的不一样吧! cout << "-----------------------------------------------------" << endl; // 正确的输出方式 cout << json_object["name"].asCString() << endl; // 这才是正确的输出方式 cout << json_object["age"].asInt() << endl; cout << json_object["name"].asCString() << "," << json_object["age"].asInt() << endl; // printf("name=[%s],age=[%d]\n",json_object["name"],json_object["age"]); // 错误的输出方式,因为json_object["xx"]是一个Json::Value类型 printf("name=[%s],json_object["name"].asCString(),json_object["age"].asInt()); // 正确的输出方式 return true; } int main() { Value json_temp; // 临时对象,供如下代码使用 json_temp["name"] = Value("huchao"); json_temp["age"] = Value(26); Value root; // 表示整个 json 对象 root["key_string"] = Value("value_string"); // 新建一个 Key(名为:key_string),赋予字符串值:"value_string"。 root["key_number"] = Value(12345); // 新建一个 Key(名为:key_number),赋予数值:12345。 root["key_boolean"] = Value(false); // 新建一个 Key(名为:key_boolean),赋予bool值:false。 root["key_double"] = Value(12.345); // 新建一个 Key(名为:key_double),赋予 double 值:12.345。 root["key_object"] = json_temp; // 新建一个 Key(名为:key_object),赋予 json::Value 对象值。 root["key_array"].append("array_string"); // 新建一个 Key(名为:key_array),类型为数组,对第一个元素赋值为字符串:"array_string"。 root["key_array"].append(1234); // 为数组 key_array 赋值,对第二个元素赋值为:1234。 ValueType type = root.type(); // 获得 root 的类型,此处为objectValue 类型 test_Json_FastWriter(root); test_Json_StyledWriter(root); test_Json_Reader(); return 0; } /* 运行情况: {"key_array":["array_string",1234],"key_boolean":false,"key_double":12.3450,"key_number":12345,"key_object":{"age":26,"name":"huchao"},"key_string":"v alue_string"} { "key_array" : [ "array_string",1234 ],"key_boolean" : false,"key_double" : 12.3450,"key_number" : 12345,"key_object" : { "age" : 26,"name" : "huchao" },"key_string" : "value_string" } "huchao" // 自动换行了,不符合预期 26 "huchao" 26 ----------------------------------------------------- huchao // 手工换行,符合预期 26 huchao,26 name=[huchao],age=[26] */
将json的头文件和刚才生成的lib库添加一下(略),生成m.exe,运行即可看到结果!
下面是我的json_app1的属性配置:
原文链接:https://www.f2er.com/json/290462.html