ECMAScript 6中的Map类型是一种存储着许多键值对的有序列表。键值对支持所有的数据类型. 键 0 和 ‘0'会被当做两个不同的键,不会发生强制类型转换.
如何使用Map?
常用方法:
set( 键,值 ): 添加新的键值对元素
get( 键 ): 获取键对应的值,如果这个值不存在,返回undefined
console.log( map.get( '0' ) ); //ghostwu
console.log( map.get( 'name' ) ); //undefined;
console.log( map.get( 'name' ) ); //undefined;
map.set( key1,'ghostwu' );
map.set( key2,22 );
map.set( key2,22 );
console.log( map.get( key1 ) ); //ghostwu
console.log( map.get( key2 ) ); //22
可以用对象做为Map的键. 虽然是两个空对象,但是不会发生强类型转换.
has( key ): 判断键名是否存在
delete( key ):删除键名以及对应的值
clear(): 移除map集合中所有的键值对
size: map集合的元素个数
console.log( map.has( 'name' ) );//true
console.log( map.size ); //2
console.log( map.size ); //2
map.delete( 'name' );
console.log( map.has( 'name' ) );//false
console.log( map.size ); //1
console.log( map.has( 'age' ) ); //true
map.clear();
console.log( map.size ); //0
console.log( map.has( 'age' ) ); //false
Map支持数组初始化,用一个二维数组,每个数组用键值对的方式
Map也支持forEach方法,支持2个参数,第一个:函数,函数中支持3个参数( 值,键,当前map ),第二个: this
以上这篇es6系列教程_ Map详解以及常用api介绍就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。
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