Three.js利用Detector.js插件如何实现兼容性检测详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Three.js利用Detector.js插件如何实现兼容性检测详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

本文主要给大家介绍了关于Three.js用Detector.js插件实现兼容性检测的相关内容分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

其实Detector.js插件代码很短,但是功能很全,

(1)判断canvas兼容。

(2)判断webgl兼容性。

(3)在页面添加不兼容提示信息。

这三个功能已经对兼容性检测足够了。

使用方式也很简单:

首先,将插件引入到页面

然后,在js里面添加一个判断:

就实现了兼容性的检测,是不是很简单,去测试一下吧。

下面,附上Detector.js插件代码

var Detector = {

canvas: !! window.CanvasRenderingContext2D,webgl: ( function () {

try {

var canvas = document.createElement( 'canvas' ); return !! ( window.WebGLRenderingContext && ( canvas.getContext( 'webgl' ) || canvas.getContext( 'experimental-webgl' ) ) );

} catch ( e ) {

return false;

}

} )(),workers: !! window.Worker,fileapi: window.File && window.FileReader && window.FileList && window.Blob,getWebGLErrorMessage: function () {

var element = document.createElement( 'div' );
element.id = 'webgl-error-message';
element.style.fontFamily = 'monospace';
element.style.fontSize = '13px';
element.style.fontWeight = 'normal';
element.style.textAlign = 'center';
element.style.background = '#fff';
element.style.color = '#000';
element.style.padding = '1.5em';
element.style.width = '400px';
element.style.margin = '5em auto 0';

if ( ! this.webgl ) {

element.innerHTML = window.WebGLRenderingContext ? [
'Your graphics card does not seem to support <a href="http://khronos.org/webgl/wiki/Getting_a_WebGL_Implementation" rel="external nofollow" rel="external nofollow" style="color:#000">WebGL.
','Find out how to get it <a href="http://get.webgl.org/" rel="external nofollow" rel="external nofollow" style="color:#000">here.'
].join( '\n' ) : [
'Your browser does not seem to support <a href="http://khronos.org/webgl/wiki/Getting_a_WebGL_Implementation" rel="external nofollow" rel="external nofollow" style="color:#000">WebGL.
','Find out how to get it <a href="http://get.webgl.org/" rel="external nofollow" rel="external nofollow" style="color:#000">here.'
].join( '\n' );

}

return element;

},addGetWebGLMessage: function ( parameters ) {

var parent,id,element;

parameters = parameters || {};

parent = parameters.parent !== undefined ? parameters.parent : document.body;
id = parameters.id !== undefined ? parameters.id : 'oldie';

element = Detector.getWebGLErrorMessage();
element.id = id;

parent.appendChild( element );

}

};

// browserify support
if ( typeof module === 'object' ) {

module.exports = Detector;

}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持

原文链接:https://www.f2er.com/js/36137.html

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