loader概念
loader是用来加载处理各种形式的资源,本质上是一个函数,接受文件作为参数,返回转化后的结构。
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件!
loader和plugin区别
之前一篇文章中介绍了plugin机制,和今天研究的对象loader,他们两者在一起极大的拓展了webpack的功能。它们的区别就是loader是用来对模块的源代码进行转换,而插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。为什么这么多说呢?因为plugin可以在任何阶段调用,能够跨Loader进一步加工Loader的输出,在构建运行期间,触发事件,执行预先注册的回调,使用compilation对象做一些更底层的事情。
loader用法
配置
内联
CLI
说明 上面三种使用方法作用都是将一组链式的 loader,按照从右往左的顺序执行,loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。先使用css-loader解析 @import 和 url()路径中指定的css内容,然后用style-loader 会把原来的 CSS 代码插入页面中的一个 style 标签中。
loader实现
说明 上面是一个简单的loader实现,同步的方式执行,相当于实现了style-loader的功能。
loader原理
说明 上面是webpack源码中loader执行关键步骤,递归的方式执行loader,执行机流程似于express中间件机制
参考源码
- webpack: "4.4.1"
- webpack-cli: "2.0.13"