我一直在做关于backbone.js中嵌套视图的一堆阅读,我理解了很多,但有一点让我感到困惑的是这……
如果我的应用程序有一个shell视图,其中包含在使用应用程序过程中不会改变的页面导航,页脚等子视图,我是否需要为每个路径渲染shell或者我是否做某种检查视图以查看它是否已存在?
如果有人在应用程序中前进之前没有点击“主页”路线,那对我来说似乎是这样.
我在google搜索中没有找到任何有用的信息,所以任何建议都表示赞赏.
谢谢!
解决方法
由于您的“shell”或“layout”视图永远不会更改,因此您应该在应用程序启动时(在触发任何路径之前)渲染它,并将更多视图渲染到布局视图中.
假设您的布局看起来像这样:
<body> <section id="layout"> <section id="header"></section> <section id="container"></section> <section id="footer"></section> </section> </body>
您的布局视图可能如下所示:
var LayoutView = Backbone.View.extend({ el:"#layout",render: function() { this.$("#header").html((this.header = new HeaderView()).render().el); this.$("#footer").html((this.footer = new FooterView()).render().el); return this; },renderChild: function(view) { if(this.child) this.child.remove(); this.$("#container").html((this.child = view).render().el); } });
然后,您将在应用程序启动时设置布局:
var layout = new LayoutView().render(); var router = new AppRouter({layout:layout}); Backbone.history.start();
在您的路由器代码中:
var AppRouter = Backbone.Router.extend({ initialize: function(options) { this.layout = options.layout; },home: function() { this.layout.renderChild(new HomeView()); },other: function() { this.layout.renderChild(new OtherView()); } });
有很多方法可以为这只特殊的猫提供皮肤,但这是我经常处理它的方式.这为您提供了一个单点控制(renderChild)来渲染“顶级”视图,并确保在渲染新元素之前删除前一个元素.如果您需要更改视图的呈现方式,这也可能会派上用场.