@H_301_0@里氏替换原则:is,as操作符
@H_301_0@一:is操作符:是用于检查对象是否与给定类型兼容
@H_301_0@1.abstract class Person
{
}
@H_301_0@ class User:Person
@H_301_0@ {
@H_301_0@ }
@H_301_0@2. static void Main()
{
User objuser = new User();
if(objuser is Person)
{
Console.WriteLine("用户是Person类的实例");
}
else
{
Console.WriteLine("该不是的");
}
if(objuser is User)
{
Console.WriteLine("用户是User类的实例");
}
}
@H_301_0@二:as操作符是对引用类型之间的转换,与强转不同,as不会引发异常,只会产生空值。
@H_301_0@
@H_301_0@1.abstract class Person
{
}
@H_301_0@ class User:Person
@H_301_0@ {
@H_301_0@ }
@H_301_0@2............
@H_301_0@ static void Main()
@H_301_0@{
@H_301_0@ User user=new User();
@H_301_0@ PersonobjPerson=user as Person;
@H_301_0@ if(objPerson!=null)
@H_301_0@{
@H_301_0@Console.WriteLin("as 转换成功");
@H_301_0@}
@H_301_0@}