里氏替换原则:is,as操作符
一:is操作符:是用于检查对象是否与给定类型兼容
1.abstract class Person
{
}
class User:Person
{
}
2. static void Main()
{
User objuser = new User();
if(objuser is Person)
{
Console.WriteLine("用户是Person类的实例");
}
else
{
Console.WriteLine("该不是的");
}
if(objuser is User)
{
Console.WriteLine("用户是User类的实例");
}
}
二:as操作符是对引用类型之间的转换,与强转不同,as不会引发异常,只会产生空值。
1.abstract class Person
{
}
class User:Person
{
}
2............
static void Main()
{
User user=new User();
PersonobjPerson=user as Person;
if(objPerson!=null)
{
Console.WriteLin("as 转换成功");
}
}