本篇文章默认大家对synchronized
跟ReentrantLock
有一定了解。
下面一段简单的代码,主要是通过3个线程对count进行累计来进行模拟多线程的场景。
/**
* zhongxianyao
*/
public class Test {
private static final int N = 3;
private int count = 0;
public void doSomething() {
// 实际业务中,这里可能是远程获取数据之类的耗时操作
for (int i=0; i<1000_000; i++) {
synchronized (this) {
count ++;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Test test = new Test();
for (int i=0; i<N; i++) {
Runnable runnable = () -> test.doSomething();
new Thread(runnable).start();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(test.count);
}
}
在多线程编程中,一旦调用start()后,什么时候真正分配cpu时间片运行是不确定的,运行多久也是不确定的,所以有时候可能根据经验,预估一下程序的运行时间,然后进行sleep,最后获取结果。但这种方式太low了,有没有那么一种方式,当程序获取到结果后进行通知呢?下面将引出今天要讲的等待/通知机制。
/**
* zhongxianyao
*/
public class Test {
private static final int N = 3;
private int count = 0;
private int finishCount = 0;
public void doSomething() {
for (int i=0; i<1000_000; i++) {
synchronized (this) {
count ++;
}
}
synchronized (this) {
finishCount ++;
notify();
}
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
for (int i=0; i<N; i++) {
Runnable runnable = () -> test.doSomething();
new Thread(runnable).start();
}
synchronized (test) {
try {
while (test.finishCount != N) {
test.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(test.count);
}
}
结果输出3000000
,结果是正确,是自己想要的。
接口描述如下
As in the one argument version,interrupts and spurIoUs wakeups are possible,and this method should always be used in a loop:
synchronized (obj) {
while (<condition does not hold>)
obj.wait();
... // Perform action appropriate to condition
}
翻译一下:在一个论点版本中,中断跟虚假唤醒是可能,所以这个方法应始终放在一个循环中。
加上一句自己的解释:一般在项目中,一个线程不可能无缘无故等待,总是需要在某种条件下进行等待,而且其他线程唤醒这个线程的时候,可能用的是notifyAll(),数据被其他线程消费了,这里需要在判断一下是否满足特定的条件再继续运行。
解释1:wait()本身设计的逻辑就是在释放锁进行等待,如果没有获取锁,谈何释放。
解释2:通常在wait()的方法前面都会有while语句的判断,在这两条语句中会有时间间隔,可能会破坏程序,需要加上synchronized同步代码块来保证原子操作。
因为wait()等方法都是锁级别操作,再者Java提供的锁都是对象级别的而不是线程级别的,每个对象都有锁。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了。
在上面的例子中,如果notify();
那行代码删除,wait()
改为wait(100)
,如下,那么程序是否可以获取到正确的结果呢?
/**
* zhongxianyao
*/
public class Test {
private static final int N = 3;
private int count = 0;
private int finishCount = 0;
public void doSomething() {
for (int i=0; i<1000_000; i++) {
synchronized (this) {
count ++;
}
}
synchronized (this) {
finishCount ++;
//notify();
}
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
for (int i=0; i<N; i++) {
Runnable runnable = () -> test.doSomething();
new Thread(runnable).start();
}
synchronized (test) {
try {
while (test.finishCount != N) {
test.wait(100);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(test.count);
}
}
运行结果是3000000
,是正确的结果,看了一下文档,发现这个字段跟直觉理解的不一样,直觉告诉我,这个是最长等多久,等太久了就InterruptedException
,结果不是。这个方法设置的时间,是说等待多久就唤醒自己。
下面的代码,把前一个例子中的synchronized代码块,换成了lock()/unlock,notify()换成了condition.signal(),wait()换成了condition.await()。运行结果也是正确的。
/**
* zhongxianyao
*/
public class Test {
private static final int N = 3;
private int count = 0;
private int finishCount = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void doSomething() {
for (int i=0; i<1000_000; i++) {
synchronized (this) {
count ++;
}
}
lock.lock();
finishCount ++;
if (finishCount == N) {
condition.signal();
}
lock.unlock();
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
for (int i=0; i<N; i++) {
Runnable runnable = () -> test.doSomething();
new Thread(runnable).start();
}
test.lock.lock();
try {
test.condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
test.lock.unlock();
}
System.out.println(test.count);
}
}
public class ConditionTest {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
try {
long time = System.currentTimeMillis();
lock.lock();
System.out.println("await start");
condition.await();
System.out.println("await end " + (System.currentTimeMillis() - time) + "ms");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
},"Thread-await").start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
System.out.println("signal start");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
condition.signal();
System.out.println("signal end");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
System.out.println("signal unlock");
}
},"Thread-signal").start();
}
}
多次运行,结果都是一样的,如下:
await start
signal start
signal end
signal unlock
await end 5005ms
从运行结果可以看出,await()后,锁就释放了,但signal()后,锁不释放,一定要在unlock()之后,锁才释放,await()才会往下执行。
既然唤醒了其他线程,又不释放锁,可以调整唤醒的时机。一般在实际代码中,也是不建议signal()方法后添加逻辑,应该直接释放锁。
同理,上面的notify()也是在synchronized代码块结束后,wait()后面的语句才能真正执行。
把上面的condition.await()
改为condition.await(1,TimeUnit.SECONDS)
,然后获取返回值,运行结果返回的是false
。
这个时候,如果把TimeUnit.SECONDS.sleep(5)
,condition.signal()
这两行代码顺序调换一下,那么await
的返回值就是true
。
再看到官方文档对这个返回值的描述,如下
{@code false} if the waiting time detectably elapsed
before return from the method,else {@code true}
翻译过来,大致意思就是“如果等待时间可以在方法返回之前检测到返回false,否则返回true”。但实际测试结果却是await()
被唤醒的时候,而不是方法返回的时候。