我有一个列表,其中的每一项都有几项内容,其中包括一个可以更新很多的JProgressBar.每次其中一项更新其JProgressBar时,列表上的ListDataListener都会尝试使用以下命令将其滚动到可见范围
/*
* This makes the updating content item automatically scroll
* into view if it is off the viewport.
*/
public void contentsChanged(final ListDataEvent evt) {
if (!EventQueue.isDispatchThread()) {
/**
* Make sure the scrolling happens in the graphics "dispatch" thread.
*/
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
contentsChanged(evt);
}
});
}
if (playbackInProgress) {
int index = evt.getIndex0();
currentContentList.ensureIndexIsVisible(index);
}
}
请注意,我正在尝试确保滚动是在调度线程中完成的,因为我认为可能是问题在于它在重新绘制时被滚动了.但是,我仍然有一个问题,如果事情真的很活跃,某些列表项会在视口之外绘制,从而覆盖JScrollPane之外的内容.强制曝光事件将重画这些东西,但这很烦人.
还有什么我需要寻找的东西来阻止这些东西在其裁剪区域外绘画吗?
最佳答案
您是否尝试过在JList和/或其绘制的组件上显式启用双重缓冲? (与:
原文链接:https://www.f2er.com/java/532964.htmlsetDoubleBuffered(boolean aFlag)
)
另一个想法是,在委派给EDT之后,您可能需要立即退出该功能.如果从非EDT线程调用ContentChanged,则代码的编写方式似乎将在两个线程中进行.登录第一个if(或在if中设置断点-但不能在runnable中设置断点)将有助于确定这是否是您的问题.
例如:
public void contentsChanged(final ListDataEvent evt)
{
if (!EventQueue.isDispatchThread())
{
log.debug("Delegating contentsChanged(...) to EDT");
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
contentsChanged(evt);
}
});
// don't run ensureIndexIsVisible twice:
return;
}
if (playbackInProgress)
{
int index = evt.getIndex0();
currentContentList.ensureIndexIsVisible(index);
}
}