java – 无法让log4j在游戏中运行!框架2.2.1(scala项目)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了java – 无法让log4j在游戏中运行!框架2.2.1(scala项目)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我不能让log4j在play框架2.2.1中运行

我使用以下log4j.properties:

log4j.rootLogger=INFO
log4j.logger.deng=INFO
log4j.appender.STDOUT=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.STDOUT.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.STDOUT.layout.ConversionPattern=%5p [%t] (%F:%L) - %m%n

application.conf:

application.log=INFO
application.log.path=/log4j.properties

scala用法示例:

object SomeService {

  private val log = Logger.getLogger(this.getClass())

  def someMethod() = {
      log.error("test")
  }
}

如果我运行测试,我会得到以下控制台输出

log4j:WARN No appenders could be found for logger (SomeService.class).
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
log4j:WARN See http://logging.apache.org/log4j/1.2/faq.html#noconfig for more info.

请有人帮我这个吗?

非常感谢

解决方法

首先,摆脱log4J的东西(这是2008年),并通过Play附带的SLF4J使用Logback. Even the authors of log4j would tell you that因为他们也是Logback的作者.

然后创建一个名为application-logger.xml的alternative logback configuration file,并将其复制到Play应用程序的conf文件夹中,以便在部署时加载.

有关使用Play配置Logback的更多信息!框架,见Configuring logging

猜你在找的Java相关文章