我的大部分加载时间来自加载二进制数据的方法.
我有以下代码来创建我的DataInputStream:
is = new DataInputStream(
new GZIPInputStream(
new FileInputStream("file.bin")));
我把它改成了这个:
is = new DataInputStream(
new BufferedInputStream(
new GZIPInputStream(
new FileInputStream("file.bin"))));
但后来我发现BufferedInputStream有两个构造函数.另一个构造函数允许您显式定义缓冲区大小.
我有两个问题:
>在BufferedInputStream中选择了什么尺寸,它是否理想?如果没有,我怎样才能找到缓冲区的最佳大小?我应该写一些快速执行二进制搜索的代码吗?
>这是我使用BufferedInputStream的最佳方式吗?我最初在GZIPInputStream中拥有它,但是有可以忽略不计的好处.我假设代码现在正在做的是每次需要填充文件缓冲区时,GZIP输入流经过并解码x个字节(其中x是缓冲区的大小).是否值得完全省略GZIPInputStream?它绝对不需要,但使用它时我的文件大小会大大减少.
最佳答案
GZIPInputStream和BufferedInputStream都使用内部缓冲区.这就是为什么在GZIPInputStream中使用BufferedInputStream不会带来任何好处. GZIPInputStream的问题在于它不会缓冲它生成的输出,因此您当前的版本要快得多.
原文链接:https://www.f2er.com/java/438242.htmlBufferedInputStream的默认缓冲区大小为8kb,因此您可以尝试增加或减少它以查看它是否有帮助.我怀疑确切的数字很重要,所以你可以简单地乘以或除以2.
如果文件很小,您也可以尝试完全缓冲它.这应该在理论上给你最好的表现.您还可以尝试增加GZIPInputStream的缓冲区大小(默认为512字节),因为这可能会加快从磁盘读取速度.