前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Java套接字:我可以用一个线程编写TCP服务器吗?,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
从我读到的关于Java NIO和非阻塞[Server] SocketChannels的内容来看,应该可以编写一个只使用一个线程维持多个连接的TCP服务器 – 我会创建一个等待服务器循环中所有相关通道的Selector .
这是对的,还是我错过了一些重要的细节?我可以遇到什么问题?
(背景:TCP通信将用于小型多人游戏,因此最多可同时连接10-20个.每隔几秒就会发送一次消息.)
最佳答案
是的,你是对的.您可能遇到的问题是处理的持续时间太长.在这种情况下,您必须将处理包装在另一个线程中,这样它不会干扰网络线程,并防止明显的延迟.
另一个细节;频道都是关于“移动”数据.如果您要发送的数据已准备就绪,则可以将此数据移至网络通道.复制/缓冲/等.这些都是由NIO实现完成的.
你的单线程“网络线程”只是转向连接,而不是限制它(读:与汽车奇怪的类比).
与单线程NIO相比,基本的多线程方法更易于设计和实现.在小型多人游戏服务器/客户端中,性能提升并不明显,特别是如果消息仅每隔几秒发送一次.
原文链接:https://www.f2er.com/java/437644.html