解决方法
从技术上讲,只要相等的对象具有相同的hashCode,您就不必重写hashCode方法.
因此,如果您使用Object定义的默认行为,其中equals仅对同一实例返回true,则您不必重写hashCode方法.
但是如果你不覆盖equals和hashCode方法,那就意味着你必须确保你总是使用相同的密钥实例.
例如.:
MyKey key1_1 = new MyKey("key1"); myMap.put(key1_1,someValue); // OK someValue = myMap.get(key1_1); // returns the correct value,since the same key instance has been used; MyKey key1_2 = new MaKey("key1"); // different key instance someValue = myMap.get(key1_2); // returns null,because key1_2 has a different hashCode than key1_1 and key1_1.equals(key1_2) == false
实际上,您通常只有一个键实例,因此从技术上讲,您不必重写equals和hashCode方法.
但最佳做法是覆盖用作键的类的equals和hashCode方法,因为有时候您或其他开发人员可能会忘记必须使用相同的实例,这可能导致难以跟踪问题.
请注意:即使您覆盖equals和hashCode方法,也必须确保不以更改equals或hashCode方法结果的方式更改密钥对象,否则映射将无法找到您的值了.这就是为什么建议尽可能使用不可变对象作为键.