我已在
Android应用程序中将Google Maps v1升级到v2.
Projection proj = map.getProjection(); Point point = proj.toScreenLocation(example.m_geopoint);
toScreenLocation(…)是如此之慢,因此应用程序减慢到无法使用的慢动作.
该方法每帧更新可能100次,但在Google Maps v1上的效果非常好.
当我在Android Console中检查时,我看到了这个:
10-06 13:53:04.460: D/dalvikvm(4889): GC_EXPLICIT freed 251K,14% free 14622K/16839K,paused 3ms+5ms 10-06 13:53:05.859: D/dalvikvm(4889): GC_EXPLICIT freed 252K,paused 2ms+5ms 10-06 13:53:07.222: D/dalvikvm(4889): GC_EXPLICIT freed 251K,paused 3ms+6ms ...
v2和v1之间的区别是:
pointOut = proj.toScreenLocation(geopointIn); // v2 projection.toPixels(geopointIn,pointOut); // v1
解决方法
这个答案可能为时已晚,但如果有其他人遇到同样的问题,像我一样,解决方案可能是使用Java的Graphics2D在自己的服务器上预渲染图像(其工作方式几乎与绘制画布相同)和在应用程序中下载它.您必须将地理点转换为笛卡尔坐标.
在应用程序中,您只需将图像定位为具有LatLngBounds: https://developers.google.com/maps/documentation/android/groundoverlay#use_latlngbounds_to_position_an_image的GroundOverlay
在应用程序中,您只需将图像定位为具有LatLngBounds: https://developers.google.com/maps/documentation/android/groundoverlay#use_latlngbounds_to_position_an_image的GroundOverlay
并将其添加到地图…
https://developers.google.com/maps/documentation/android/groundoverlay#change_an_overlay