我只想绘制尺寸正好为15×15像素的圆圈,并且有填充和轮廓.我正在使用
Java2D.问题是,由于后来被称为Graphics2D.fill(circle)和Graphics2D.draw(circle),因此绘制了16×16像素的圆.这是因为内部的Java2D outlinig机制,它对于给定的15×15大小提供了16×16的圆形轮廓.此外,如果我要求Java2D绘制14×14像素的圆形轮廓 – 它精确绘制14×14像素.我试图玩抗锯齿和渲染渲染器的中风提示没有运气.这是:
> RenderingHints.VALUE_STROKE_NORMALIZE和Ellipse2D.Double(0,15,15)大纲
> RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE和相同的轮廓 – 注意1px失真
>上一个笔画提示和Ellipse2D.Double(0,14,14)
> RenderingHints.VALUE_STROKE_NORMALIZE,Ellipse2D.Double(0,15)轮廓和抗锯齿提示
因此,我无法使用Java2D绘制15px圆形轮廓(也是13 px,29 px和任何奇数).有没有办法绘制某种内部笔划,它填充形状内边缘的像素?
解决方法
看起来“1”是你想要的选项,但你有一个一个一个错误. 0,0到15,15实际上应该是16像素.如果你想要15个像素,你需要0到14,14.
如果它是具有预定义颜色的15×15,您可以在一些图像编辑程序中预渲染并使用drawImage.
您还可以考虑按.5,.5进行翻译.当你做Ellipse.Double(.5,.5,15.5,15.5)时,看看#2的样子你可能会对这个结果更满意.