我正在寻找一种方法来为正在运行的
Windows游戏添加叠加层,例如
@L_502_1@(用于Twitch的游戏流应用程序).
我虽然使用Robot类每秒拍摄25/30个截图并显示它们,但我不确定这是正确的解决方案..
所以我的问题如下:如何将正在运行的应用程序屏幕共享到Java应用程序(localhost,同一台计算机),以便在它前面添加叠加层?
编辑:我尝试使用VLC流媒体,但这使计算机真的很滞后(i7 / 8Gb)…我也尝试使用FFMpeg,使用屏幕捕获记录器和gdigrab,计算机没有延迟,但视频下降像5 /实时10 FPS.
在FFMpeg中,我使用了以下命令:ffplay -f dshow -f gdigrab -i title =“< NAME>” -framerate 30.
我想拥有一台25/30 FPS的游戏电脑(i7 / 8Gb)..