我已经阅读过以前的堆栈交换,用
Java替换条件逻辑,例如带有状态/策略模式的IF / ELSE,但我不确定我的案例是否适合替换.
我看了一下 – Long list of if statements in Java和 Converting many ‘if else’ statements to a cleaner approach
我看了一下 – Long list of if statements in Java和 Converting many ‘if else’ statements to a cleaner approach
我本质上是在编写一个文件下载管理器,这些是我的IF / ELSE结构:
>如果文件及其zip文件存在,则将zip文件移动到zip文件目录并读入文件
>如果zip文件存在,则解压缩文件并将zip文件移动到zip文件目录并读入文件
>如果zip文件不存在,则从指定的URL下载
然后解压缩并读入文件并将zip文件移动到指定目录.
>如果URL中不存在zip文件,则创建空白文件并将其写入磁盘.
基本上我理解你将这四个条件作为哈希映射中的键,然后值是需要发出的“命令”.
但是我相信你仍然需要一个If / Else来决定在作为输入给出的键上调用什么动作.所以我没有看到好处.有人可以解释一下吗?
解决方法
我认为你应该使用GoF模式
Chain of responsibility.你应该引入两个接口:1)你将检查正确条件的条件,例如“如果zip文件不存在”并返回布尔结果 – 如果条件满足则返回“true”,否则“else”,2)执行策略,它将运行分配有条件的动作,例如: “从指定的URL下载它然后解压缩并读入文件并将zip文件移动到指定的目录.”因此,第一个界面将回答“何时”,第二个 – “然后”. “条件”实现和“执行策略”实现应该组合成“元组”(或对,条目等).这个“元组”应该按照你所描述的顺序移动到集合中.然后,当您需要处理zip文件时,您将迭代收集,调用条件和检查结果,如果结果为“true”,则调用适当的“执行策略”.此外,条件可以与执行策略结合,并通过两种方法转移到单个接口/实现中.上下文,将描述zip文件的当前状态,可以在条件/执行策略之间传递.
希望这可以帮助.
希望这可以帮助.
更新.
代码示例(在Java中).
/** * All implementations should check proper condition */ interface Condition { /** * Check if condition is satisfied * * @param pathToFile path to target file * @return 'true' if condition is satisfied,otherwise 'false' */ boolean isSatisfied(String pathToFile); //i've made an assumption that you'll manipulate file path for checking file } ... /** * Childs will wrap some portion of code (if you'll use language,that supports lambdas/functors,this interface/implementation can be replaced with lambda/functor) */ interface Action { /** * Execute some portion of code * * @param pathToFile path to target file */ void execute(String pathToFile); } ... class ZipFileExistsCondition implements Condition { @Override public boolean isSatisfied(String pathToFile) { ... //check if zip file exists } } ... class ZipFileDoesNotExists implements Condition { @Override public boolean isSatisfied(String pathToFile) { ... //download zip file and move it to some temp directory //if file downloaded ok,than return 'true' otherwise 'false' } } ... class AlwaysSatisfiedCondition implements Condition { @Override public boolean isSatisfied(String pathToFile) { ... //always returns 'true',to run action assigned with this condition } } ... Collection<Map.Entry<Condition,Action>> steps = Arrays.asList( new AbstractMap.ImmutableEntry<Condition,Action>(new ZipFileExistsCondition(),new Action() { /*move zip file to zip file directory and read in file*/ }),new ZipFileDoesNotExists(),new Action() { /*download it from specified URL and then unzip it and read in file and move zip file to specified directory*/ },new AlwaysSatisfiedCondition(),new Action() { /*create blank file and write it out to disk*/ } ); ... String pathToFile = ... ... for(Map.Entry<Condition,Action> step: steps) { if(!step.getKey().isSatisfied(pathToFile)) continue; step.getValue().execute(pathToFile); }
备注:
1)您可以将’Condition’实现为匿名类,
2)’AlwaysSatisfiedCondition’可以是单身,
3)如果你使用的是Java / Groovy / Scala,你可以使用Guava / Apache Commons的’Predicate’而不是’Condition’,’Function’或’Closure’而不是’Action’.
如果您需要在第一个’满意’条件和适当的操作执行后退出,那么只需在执行动作后放入’break’/’return’.