回到并发.到目前为止,很明显,对于双重检查锁定,变量需要声明为volatile.但是,如果使用双重检查锁定,如下所示.
class Test<A,B> { private final Map<A,B> map = new HashMap<>(); public B fetch(A key,Function<A,B> loader) { B value = map.get(key); if (value == null) { synchronized (this) { value = map.get(key); if (value == null) { value = loader.apply(key); map.put(key,value); } } } return value; } }
为什么它必须是ConcurrentHashMap而不是常规的HashMap?所有映射修改都在synchronized块中完成,代码不使用迭代器,因此从技术上讲,应该没有“并发修改”问题.
请不要建议使用putIfAbsent / computeIfAbsent,因为我在询问概念而不是使用API :)除非使用此API有助于HashMap与ConcurrentHashMap主题.
更新2016-12-30
Holger的评论回答了这个问题“HashMap.get没有修改结构,但你的put调用确实如此.因为在调用synchronized块之外调用get,它可以看到put的不完整状态行动同时发生.“谢谢!
解决方法
这个问题混淆了很多,很难回答.
如果只从一个线程调用此代码,那么你就太复杂了;你不需要任何同步.但显然这不是你的意图.
因此,多个线程将调用fetch方法,该方法在没有任何同步的情况下委托给HashMap.get(). HashMap不是线程安全的.巴姆,故事的结尾.如果您正在尝试模拟双重检查锁定,则无关紧要;实际情况是在地图上调用get()和put()将操纵HashMap的内部可变数据结构,而不会在所有代码路径上进行一致同步,并且因为您可以从多个线程同时调用这些,所以您已经死.
(另外,您可能认为HashMap.get()是一个纯读操作,但这也是错误的.如果HashMap实际上是一个LinkedHashMap(它是HashMap的子类)怎么办.BlinkHashMap.get()会更新访问顺序这涉及到内部数据结构的写入 – 这里同时没有同步.但是即使get()没有写入,你的代码仍然会被破坏.)
经验法则:当你认为你有一个巧妙的技巧可以让你避免同步时,你几乎肯定是错的.