java – 我可以为每个不同类型的继承类拥有静态变量的不同副本

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了java – 我可以为每个不同类型的继承类拥有静态变量的不同副本前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我希望具有相同的静态变量,具有不同的值,具体取决于类的类型.

所以我会的

public class Entity
{
     public static Bitmap sprite;

     public void draw(Canvas canvas,int x,int y)
     {
          canvas.drawBitmap(sprite,x,y,null);
     }
}

public class Marine extends Entity
{

}

public class Genestealer extends Entity
{

}

然后在我的主程序中去:

Marine.sprite = // Load sprite for all instances of Marine
Genestealer.sprite = // Load sprite for all instances of Genestealer

我不想在类的每个实例中存储相同的sprite.我希望每种类型都有一个.我想继承静态精灵变量和绘制精灵的绘制函数.但我不希望Genstealer精灵覆盖海洋精灵.

这可能吗?

我该怎么办?

解决方法

使用抽象方法
public class Entity
{
     public abstract Bitmap getSprite();

     public void draw(Canvas canvas,int y)
     {
          canvas.drawBitmap(getSprite(),null);
     }
}

public class Marine extends Entity
{
    public Bitmap getSprite() {
        return /*the sprite*/;
    }
}

如果你愿意,getSprite返回的精灵可以是静态的.关于这种方法的好处:

>你不能(轻易地)忘记在你的子类中包含一个sprite,因为如果你没有实现抽象方法,编译器会抱怨.>它很灵活.假设海军陆战队员一旦“升级”就应该看起来不同.只需更改Marine的getSprite方法即可将该级别考虑在内.>这是这类事情的标准OO习惯用法,所以看着他们代码的人不会留下他们的头脑.

原文链接:https://www.f2er.com/java/127892.html

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