什么是更好的for循环
这个:
for(int i = 0; i<someMethod(); i++) {//some code }
要么:
int a = someMethod(); for(int i = 0; i<a; i++) {//some code }
我们只是说someMethod()返回一些大的东西.
第一种方法将在每个循环中执行someMethod(),从而降低速度,第二种方法更快但是假设应用程序中存在许多类似的循环,因此声明变量vill会消耗更多内存.
那么更好,或者我只是愚蠢地思考.
解决方法
第二个更好 – 假设someMethod()没有
side effects.
它实际上缓存了someMethod()计算的值 – 所以你不必重新计算它(假设它是一个相对广泛的操作).
它实际上缓存了someMethod()计算的值 – 所以你不必重新计算它(假设它是一个相对广泛的操作).
如果它(有副作用) – 两个代码捕捉不相等 – 你应该做正确的事情.
关于“变量a的大小” – 无论如何都不是问题,someMethod()的返回值无论如何都要在计算之前存储在某个中间临时变量上(即使不是这样,一个大小也是如此)整数可以忽略不计).