我正在使用
Java,但我想这个问题适用于任何语言.我只是想问一下,使用布尔值退出循环是更好的做法,我在循环中切换或只使用break;
例如,我只是在写一个方法来获得国际象棋中女王的有效动作.
private static final int[][] DIRS = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,-1}}; public Vector<Move> getValidMoves() { Vector<Move> validMoves = new Vector<Move>(); for (int i = 0; i < DIRS.length; i++) { boolean stopped = false; int newX = x + DIRS[i][0]; int newY = y + DIRS[i][1]; while (!stopped && newX >= 0 && newX < 8 && newY >= 0 && newY < 8) { if (board[newX][newY] == null) { validMoves.add(new Move(x,y,newX,newY)); newX += DIRS[i][0]; newY += DIRS[i][1]; } else { if (board[newX][newY].getColour() == colour) { stopped = true; } else { validMoves.add(new Move(x,newY)); stopped = true; } } } } return validMoves; }
解决方法
@H_502_11@ 性能方面,没关系,你在堆栈上分配1个布尔值,并在每次循环迭代时添加1个比较,所以没什么好担心的.它主要取决于您是否要在退出之前完成剩余的循环代码. Break将立即退出并设置布尔值将在停止之前等待下一次迭代.
如果您不需要完成循环迭代,那么如果您使用break,您的代码将更容易阅读