使用Java Graphics.drawString替换完全合理化?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用Java Graphics.drawString替换完全合理化?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有没有人知道现有代码可以让你在 Java2D中绘制完全对齐的文本?

例如,如果我说,drawString(“这里的示例文本”,x,y,宽度),是否有一个现有的库可以找出该文本中有多少适合宽度,做一些字符间间距来做文字好看,并自动做基本的自动换行?

解决方法

虽然不是最优雅也不是最强大的解决方案,但这里有一个方法,它将获取当前 Graphics对象的 Font获取FontMetrics,以便找出绘制文本的位置,并在必要时移动到新行:
public void drawString(Graphics g,String s,int x,int y,int width)
{
    // FontMetrics gives us information about the width,// height,etc. of the current Graphics object's Font.
    FontMetrics fm = g.getFontMetrics();

    int lineHeight = fm.getHeight();

    int curX = x;
    int curY = y;

    String[] words = s.split(" ");

    for (String word : words)
    {
        // Find out thw width of the word.
        int wordWidth = fm.stringWidth(word + " ");

        // If text exceeds the width,then move to next line.
        if (curX + wordWidth >= x + width)
        {
            curY += lineHeight;
            curX = x;
        }

        g.drawString(word,curX,curY);

        // Move over to the right for next word.
        curX += wordWidth;
    }
}

此实现将使用split方法将给定的String分隔为String数组,并将空格字符作为唯一的单词分隔符,因此它可能不是很健壮.它还假定该单词后跟空格字符,并在移动curX位置时相应地起作用.

如果我是你,我不建议使用这个实现,但是为了进行另一个实现,可能还需要使用FontMetrics class提供的方法.

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