在我的libgdx游戏中,我有2个屏幕,
菜单和列表.
当我点击
菜单屏幕上的
标签时,我会进行一个设置屏幕(列表).
显示新屏幕,
菜单屏幕及其
标签消失.
但是当我点击相同的位置时(从标签所在的菜单屏幕,但当然这些标签没有显示,因为我已经更改了屏幕),点击事件会响应.为什么?
注意:我的列表屏幕当前没有任何小部件的事件处理程序.
当切换屏幕时,我需要做的不仅仅是设置屏幕(其他屏幕)来停用旧屏幕吗?
我改变了这个:
我使用该屏幕的阶段变量将输入处理器移动到该屏幕的show()方法
public void show() {
...
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
}
在我只在屏幕的构造函数中设置它之前,所以即使我正在更改屏幕,输入处理器仍然附加到最后创建的屏幕的阶段
原文链接:https://www.f2er.com/java/127083.html